8 месяцев назад 16 сентября 2025 в 17:08 19842

Разработчик GFA Games анонсировал проведение открытого бета-тестирования многопользовательского шутера Pioner в октябре 2025 года. Игра сохраняет планы на релиз в текущем году для платформы PC, а версии для консолей появятся позднее . Предыдущие тесты выявили необходимость доработки сетевой составляющей и игрового баланса.

В ходе июньского фестиваля Steam Next Fest разработчики собрали отзывы о состоянии PvP-режима. Компания выделила семь ключевых направлений для улучшения, включая синхронизацию движений игроков и регистрацию попаданий . Модификации коснутся визуализации противников и системы захвата контрольных точек.

Технические доработки затронут сетевой код игры, который отвечает за регистрацию попаданий и определение столкновений. Разработчики улучшат точность хитбоксов для объектов окружающей среды и устранят десинхронизацию движений персонажей . Баланс оружия в PvP получит дополнительные корректировки на основе отзывов участников тестирования.

Игровой процесс Pioner сочетает элементы шутера от первого лица и массового многопользовательского онлайн-проекта. Действие происходит на постапокалиптическом острове площадью 50 квадратных километров с советской эстетикой . Игроки участвуют в PvE-миссиях и PvP-столкновениях, управляя выживанием персонажа через системы голода, отдыха и крафтинга.

Особенностью проекта становится режим «Shadowlands» в формате экстракционного шутера, где игроки добывают ресурсы в опасных зонах . Разработчики реализовали систему фракций с уникальными характеристиками и наградами за лояльность. Игровой мир включает скрытые подземелья и динамические события, зависящие от времени суток .

Минимальные системные требования включают процессор Intel Core i3-6100, видеокарту NVIDIA GTX 1060 с 6 ГБ памяти и 16 ГБ оперативной памяти . Рекомендуемая конфигурация требует процессор Core i5-8600 и видеокарту NVIDIA RTX 2060 при том же объеме памяти. Игра поддерживает операционные системы Windows и Linux .

Источники отмечают сходство Pioner с франшизами S.T.A.L.K.E.R. и Escape from Tarkov, а также влияние научной фантастики братьев Стругацких . Разработчики подтверждают, что вдохновлялись классическими произведениями.

Студия GFA Games разрабатывает проект с 2021 года при поддержке китайской компании Tencent, которая приобрела миноритарную долю в студии . Количество пользователей, добавивших игру в список желаемого Steam, превысило 100 000 человек по состоянию на январь 2025 года .

Планируемая бизнес-модель распространения предполагает разовую покупку игры без обязательной подписки . Разработчики анонсировали наличие эндгейм-контента и дополнительного сюжетного развития после релиза. Игра будет поддерживать клановые взаимодействия и рейдовые миссии для групп игроков.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?