PUBG: Blindspot прекратила работу через два месяца после запуска

Тактический шутер PUBG: Blindspot, созданный студией ARC Team и изданный Krafton, закрылся 30 марта 2026 года. Проект вышел в ранний доступ 5 февраля и просуществовал менее двух месяцев — с момента запуска до остановки серверов прошло 53 дня. Игра была доступна бесплатно в Steam и представляла собой ответвление вселенной PUBG с видом сверху и режимом

Valva банит 960 тысяч ботов в CS2 за сутки

Valve провела масштабную чистку в Counter-Strike 2, заблокировав за один день 960 тысяч учетных записей с помощью системы Valve Anti-Cheat (VAC). Руководитель разработки CS2 Идо Магал подтвердил эту информацию в ответ на обсуждение в сообществе Reddit, уточнив, что блокировки затронули преимущественно ботов, занимавшихся фармом внутриигровых предметов. По словам Магала, эта кампания стала результатом серии расследований,

Изменение перезарядки в CS 2: отбрасываются оставшиеся патроны

Разработчики Valve внесли корректировку в механику перезарядки оружия в Counter-Strike 2, которая оставалась неизменной на протяжении почти тридцатилетней истории серии. Теперь при смене магазина все неизрасходованные патроны безвозвратно теряются, а не возвращаются в общий резерв боеприпасов. Обновление, получившее название Guns, Games, and Guides, призвано добавить осмысленности каждому решению игрока о моменте перезарядки. Вместо привычного «дозаполнения»

Противоречивые рецензии на Crimson Desert перед стартом продаж

За день до выхода открытого мира Crimson Desert от студии Pearl Abyss оценки критиков разошлись кардинально: при среднем балле 78 на Metacritic разрыв между максимальными и минимальными рейтингами составил от 5 до 10 баллов из 10. Такая поляризация мнений возникла из-за расхождений в восприятии технической составляющей и сценарной работы: издание Forbes поставило 95 баллов из

Платформа Steam получила штатную поддержку со стороны игрового движка Unity

Разработчики, использующие игровой движок Unity, теперь могут интегрировать свои проекты с экосистемой Steam на официальном уровне. Компания Unity Technologies в ходе конференции Game Developers Conference 2026 (GDC) объявила о расширении поддержки платформы Valve, включив в неё нативную сборку для операционной системы Linux и устройств под управлением SteamOS. Это означает появление штатных инструментов для публикации игр

Проект Джеффа Каплана: выживание в Калифорнии времен золотой лихорадки

Бывший вице-президент Blizzard и ведущий разработчик Overwatch и World of Warcraft Джефф Каплан (Jeff Kaplan) представил первую игру своей новой студии Kintsugiyama. Проект под названием The Legend of California сочетает элементы шутера от первого лица и выживания в открытом мире. Действие разворачивается в вымышленную эпоху золотой лихорадки на острове Калифорния, который отделен от материка и

Серверная виртуализация NVIDIA предлагает новый подход к разработке игр

На выставке Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско компания NVIDIA представила концепцию организации рабочих процессов в игровых студиях, основанную на серверной виртуализации вычислительных ресурсов. Платформа NVIDIA RTX PRO Server предлагает перенести мощности с отдельных рабочих станций разработчиков в централизованную серверную инфраструктуру. Основой решения стали серверные графические ускорители NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition и

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced: подробности и сроки

Французский издатель Ubisoft официально подтвердил разработку давно ожидаемого ремейка пиратского приключения 2013 года, который получил название Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Анонс состоялся в рамках публикации стратегического плана развития серии на 2026 год и последующий период, раскрытого в официальном блоге компании 4 марта 2026 года. Проект возглавляет Жан Гедон, ранее занимавший пост креативного директора оригинальной

Хоррор The Occultist выйдет 8 апреля

Игра The Occultist, психологический хоррор от испанской студии DALOAR и издательства Daedalic Entertainment, обзавелась точной датой релиза. Проект станет доступен покупателям 8 апреля 2026 года на персональных компьютерах в сервисе Steam, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Ранее разработчики планировали выпустить игру в 2025 году, однако приняли решение перенести релиз для

Студия ветеранов Guitar Hero представила ритм-игру Stage Tour

Новая компания RedOctane Games, сформированная разработчиками оригинальной серии Guitar Hero, анонсировала свой первый проект — музыкальную игру Stage Tour. Презентация состоялась в рамках мероприятия IGN Fan Fest 2026. Релиз проекта запланирован на осень 2026 года для персональных компьютеров и широкого круга игровых консолей, точный перечень платформ пока не раскрывается. Stage Tour будет распространяться преимущественно в

Новые Pokémon Winds и Pokémon Waves выйдут эксклюзивно на Switch 2

Компании Nintendo и The Pokémon Company представили десятое поколение своей основной серии игр, которое получило название Pokémon Winds и Pokémon Waves. Проект разрабатывается студией Game Freak и станет эксклюзивом для будущей консоли Nintendo Switch 2, релиз которой ожидается в 2027 году. Данный анонс состоялся 27 февраля 2026 года в рамках специальной трансляции Pokémon Presents, приуроченной

Шутер Flesh & Wire возвращает серию Postal к корням психологического хоррора

Студия Running With Scissors, известная по культовой серии Postal, представила новый проект Flesh & Wire, который станет спин-оффом и возвращением к мрачной атмосфере первых игр франшизы. Разработчики позиционируют игру как психологический хоррор от первого лица, где на смену гротескной сатире поздних частей приходит исследование «первобытных корней ужаса». Релиз новинки запланирован на 2027 год для персональных

Игра по «Евангелиону» в XR позволит управлять Евой с помощью жестов

Южнокорейская студия Pixelity раскрыла новые подробности о проекте «Евангелион: Δ Cross Reflections», который разрабатывается для устройств виртуальной и дополненной реальности. Проект анонсировали как первую часть запланированной трилогии, действия которой развернутся во временных рамках классического аниме-сериала 1995 года. Разработчики сделали ставку на технологию отслеживания движений рук, позволяющую управлять игровыми процессами без контроллеров, с помощью естественных жестов.

Ubisoft подтвердила новые игры по Far Cry и Assassin’s Creed

Ubisoft продолжит развивать серии Far Cry и Assassin’s Creed несколькими новыми проектами. Глава компании Ив Гиймо в одном из недавних интервью подтвердил, что в работе находятся сразу две игры во вселенной Far Cry, которые он охарактеризовал как многообещающие. Кроме того, в разработке числятся несколько частей Assassin’s Creed, причем среди них будут как проекты для одиночного

Четверо против Шпиля: кооператив и дата выхода сиквела Slay the Spire

Разработчики из студии Mega Crit объявили точную дату начала раннего доступа к Slay the Spire 2 и раскрыли ключевое нововведение проекта. Игроки смогут опробовать карточный роглайк 5 марта 2026 года на платформе Steam. Главным отличием от первой части станет полноценный кооперативный режим, рассчитанный на совместное прохождение до четырех человек одновременно.

UT2004: первое за 20 лет обновление от сообщества OldUnreal

Группа энтузиастов OldUnreal выпустила общедоступный патч для игры Unreal Tournament 2004, который адаптирует шутер к работе на современных компьютерах. Это первое публичное обновление культового проекта за последние два десятилетия. Разработчики получили официальное разрешение от компании Epic Games на распространение установщика и модификацию кода игры.

В дополнении к Age of Empires 2: Definitive Edition добавили три народа доколумбовой Америки

Для стратегии Age of Empires II: Definitive Edition вышло крупное дополнение «Последние вожди», переносящее действие игры на территорию средневековой Южной Америки. Разработчики из студии Forgotten Empires при поддержке Microsoft Xbox представили три новые игровые цивилизации, каждая из которых обладает уникальными юнитами и технологиями, отражающими исторические особенности коренных народов континента. В дополнение к ним игроки получают

Unity встраивает агентный ИИ в движок для создания игр без кода

Компания Unity представила стратегию развития своего движка, в рамках которой в 2025 году в редактор будут интегрированы инструменты агентного искусственного интеллекта. Эти средства позволят автоматизировать создание игровой логики и генерацию ассетов на основе описаний разработчика на естественном языке, что в перспективе сделает возможным производство полноценных казуальных игр без написания программного кода. Презентация новой технологии, обозначенной

Создатели Dead Cells взялись за новую Castlevania к 40-летию серии

Компания Konami в рамках февральской презентации Sony State of Play официально представила игру Castlevania: Belmont’s Curse, которая станет первым за последние двенадцать лет принципиально новым проектом во вселенной охотников на вампиров. Разработкой двухмерного экшен-платформера занимаются совместно сама Konami и две французские студии — Motion Twin и Evil Empire, известные пользователям по культовому роглайту Dead Cells

Создатели Warhammer 40,000: Space Marine 2 работают над ААА-игрой John Wick

Студия Saber Interactive, известная по работе над боевиком Warhammer 40,000: Space Marine 2, официально представила свой следующий крупный проект. Во время трансляции Sony State of Play, состоявшейся 12 февраля 2026 года, разработчик объявил о создании игры по мотивам киносерии Джон Уик. Проект, пока не получивший окончательного названия, позиционируется как продукт класса ААА, предназначенный для консолей

Патент Sony позволяет сократить размер игровой инсталляции на диск на порядки

Японская корпорация Sony получила патент на технологию распространения игр, которая способна сократить обязательный объем устанавливаемых на накопитель данных до одной тысячной от привычного размера. Ведомство по интеллектуальной собственности Всемирной организации интеллектуальной собственности опубликовало документ под названием «Система и метод потоковой передачи активов» четвертого февраля 2026 года . Изобретение описывает способ хранения на устройстве пользователя только

The Dark West — ARPG в сеттинге окультного Дикого Запада

Новая независимая студия Black Hand представила свою первую игру под названием The Dark West. Проект представляет собой экшен-ролевую игру с видом от третьего лица в сеттинге окультного Дикого Запада. Разработчики заявили, что их цель — вернуть жанру ARPG его былую славу, сделав акцент на глубокой кастомизации персонажа и динамичном бою.

Вышло обновление онлайн-сурвача Dune: Awakening

Разработчик и издатель Funcom 3 февраля 2026 года выпустил крупнейшее бесплатное обновление для своего онлайн-выживания Dune: Awakening под названием «Глава 3». Одновременно стал доступен платный сет дополнений за 9.99 долларов — Raiders of the Broken Lands. Обновление расширяет игровой контент после завершения основной игры.

Ключевые изменения в обновлении Civilization VII

Главное обновление для седьмой части Civilization получило название «Test of Time». Это крупный пакет изменений, который готовится к релизу. Он призван переработать базовые механики игры, такие как победа и смена цивилизаций между эпохами, основываясь на отзывах игроков. Эти изменения по своему масштабу сравнимы с полноценным дополнением и могут выйти уже весной. Игра, первоначально вышедшая в

Новая Action RPG Darkhaven в жанре тёмного фэнтези

Разработчики представили новую игру Darkhaven, которая относится к жанру ARPG в сеттинге тёмного фэнтези. Официальный анонс проекта состоялся 29 января 2026 года вместе с публикацией первого трейлера. Ключевой особенностью игры заявлены процедурно генерируемые и полностью разрушаемые динамические среды.

Петиция в ЕС о сохранении доступа к играм

Кампания Stop Killing Games сообщила о наборе более 1.2 миллиона подписей под петицией к институтам Европейского Союза. Гражданская инициатива требует законодательно обязать издателей сохранять доступ к видеоиграм после прекращения поддержки. Доброволец проекта Мориц Катцнер разместил обновление о ходе сбора подписей на официальном сабреддите петиции.

Мероприятие Blizzard Showcase о будущем проектов компании

Компания Blizzard Entertainment анонсировала специальное онлайн-мероприятие под названием Blizzard Showcase. Серия презентаций запланирована на 2026 год и будет посвящена будущим проектам студии. Событие приурочено к 35-летнему юбилею компании, который отмечается в этом году.

Демоверсия The Eternal Life of Goldman

Разработчик Weappy Studio и издатель THQ Nordic определили дату публикации демонстрационной версии игры The Eternal Life of Goldman. Игровой процесс будет доступен для ознакомления с 19 февраля. Демоверсия станет частью цифрового фестиваля Steam Next Fest, который пройдет в период с 23 февраля по 2 марта.

Бюджет нового проекта The Witcher оценили в миллиард долларов

Следующая часть серии The Witcher от студии CD Projekt Red может приблизиться по затратам к крупнейшим проектам игровой индустрии. Аналитики прогнозируют общий бюджет на разработку и продвижение игры на уровне около миллиарда долларов. Эта цифра позволяет сравнивать будущую игру с ожидаемым Grand Theft Auto VI от Rockstar Games.

Апгрейд технологии PSSR для PS5 Pro

Пользователи PlayStation 5 Pro могут получить важное системное обновление в первом квартале 2026 года. Обновление принесет версию 2.0 технологии PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Новая система искусственного интеллекта для апскейлинга должна улучшить качество изображения и стабильность частоты кадров в играх.