Вопрос хранения большого объема данных на смартфоне становится актуальнее с каждым днем. По данным опроса, проведенного компанией Western Digital среди 5200 потребителей, около половины респондентов (49%) сталкивались с переполнением внутренней памяти на телефоне. По расчетам аналитиков компании, потребители создают на своем смартфоне около 1144 медиафайлов в год. Чтобы освободить место, приходится регулярно удалять контент со смартфона, часто жертвуя ценными фотографиями или видео. Несмотря на то, что потребители продолжают создавать большое количество контента, многие до сих пор не придают должного значения надежному хранению этих данных. По результатам исследования, более четверти потребителей никогда не делают бэкап своих файлов. Недостаточная осведомленность в данном вопросе приводит к тому, что 27% опрошенных теряли уникальный контент со своего смартфона из-за отсутствия резервных копий.

Для чего люди чаще всего используют планшеты на ОС Android? Много ли пользователей нуждается в реальной производительности его процессора и видеоядра, регулярно запускают на мобильном “железе” ресурсоемкие 3D игры и приложения? К примеру, симулятор автомеханика? Кто использует планшет в качестве полноценной альтернативы фотоаппарату и почему с этой ролью он справится лучше, чем камера того же смартфона? Кому планшет реально может заменить рабочий ноутбук в сценариях использования, непосредственно связанных с выполнением работы, а не сидением в социальных сетях и просмотром видеороликов на YouTube, никак не относящихся к делу? Сколько всяких возможностей и функций, имеющихся в наших мобильных девайсах мы просто не используем почти никогда? Сканер отпечатка пальцев? Гироскоп? Фронтальную камеру на 20 МП? Восемь процессорных ядер в режиме работы на максимально возможной частоте? А ведь за все это приходится платить из своего кошелька!

Прошли времена, когда наушники были просто техническим устройством. Теперь, когда эти устройства стали предметом всеобщей необходимости, это в первую очередь модный аксессуар, практически бижутерия. Гарнитуры для широких масс не обязаны обеспечивать высокое качество звука, это нужно далеко не всем, а вот внешний вид и юзабилити на высоте быть обязаны.

Не секрет что несмотря на свою приставочную генеалогию серия игр FIFA достаточно требовательна к “железу”. Это касается и ПК, и, как ни странно, приставок. Мы поэкспериментировали с новой частью FIFA и выяснили, что нужно для комфортной игры. Поначалу это было похоже на волшебный сон: игра запустилась на ноуте 12-го года (не наполеоновских времен, конечно, наших, но все равно весьма старом!) и даже пошла. Безупречно в меню игры и на трансфере UT, но когда дело не дошло собственно до игрового процесса, захромала. FPS скакал от 2-3 до 30+. В довершение всех бед после этой эпилептоидной игровой сессии из EA пришло письмо, в котором меня обвинили в читерстве (при том, что я ни разу еще не вышел в онлайн, а только попробовал ноут в 10 дивизионе одиночной игры) – видимо, там решили что я намеренно тормозил игру.

Последние несколько лет FIFA развивается эволюционно. Механика игры все время совершенствуется в сторону точности управления, игра поощряет играть как можно чаще. При этом FIFA достигла таких размеров, что исследовать ее всю непредставляется возможным. В общем, не судите строго. Этот обзор писал всего лишь человек.

Беспроводная гарнитура Microlab T969BT | Обзор бюджетного планшета Huawei MediaPad T3 7 и его улучшенной версии с поддержкой 3G | Обзор FIFA 18 | FIFA 18: Блиц-интервью киБерспортсменов | Железо: на чем играть в FIFA 18 | Конкурс по сквадбилдингу в FIFA 18 от журнала UPGRADE | В Москве завершились ежегодные соревнования в области ИКТ Honor Сup 2017

Creative Technology Ltd объявляет о том, что звуковая карта Sound BlasterX AE-5 получила награды CES 2018 за инновации в категориях «Компьютерное оборудование и компоненты» и «Компьютерные аксессуары». Звуковая карта Sound BlasterX AE-5 будет демонстрироваться на CES 2018 – крупнейшей выставке потребительской электроники – с 9 по 12 января 2018 года в Лас Вегасе. Высочайшее качество звука Sound BlasterX AE-5 обеспечивается ЦАПом 122dB 32-bit/384kHz ESS Sabre™ и первым в своём роде дискретным усилителем для наушников Xamp. Встроенный контроллер полностью настраиваемой RGB-подсветки Aurora Reactive поддерживает работу с комплектом разработчика Aurora SDK, что даёт возможность всем желающим свободно настраивать, анимировать и синхронизировать подсветку с другими продуктами линейки Sound BlasterX.   Компания Creative – ведущий мировой производитель акустических систем и технологий для компьютерных игр и индустрии развлечений. Известная своими звуковыми картами Sound Blaster и революционными разработками в области мультимедиа, Creative предлагает передовые аудио-решения, в числе которых беспроводные колонки премиум класса, беспроводные наушники и портативные мультимедийные устройства. Сегодня Creative заново изобрела легендарный бренд Sound Blaster, пользовательская база которого насчитывает более 400 миллионов человек. К последнимПродолжить чтение »

  Уважаемые читатели! Мы обновляем на сайте все. Глюки – неизбежны, например то, что не работают комментарии, мы знаем, еще не доделали просто. Мы постараемся все допилить с максимально возможной скоростью. Ваши пожелания и замечания (а также сообщения о найденных неведомых нам ошибках) просьба писать на up@upweek.ru.

Дорогие друзья! По случаю скорого выхода спецвыпуска по FIFA18, мы открываем второй конкурс по сквадбилдингу в FIFA18 UT. Надеемся, что он понравится вам не меньше предыдущего! Скажу сразу в этот раз призы получат не только самые лучшие из вас; несколько призов мы разыграем среди всех участников, так что не стесняйтесь присылать свои составы! Итак, что мы будем собирать? Будем собирать идеальный российский футбольный клуб, с действующим лимитом РФПЛ. Правил немного: на поле должно быть минимум 5 россиян можно использовать проекты составов ВНИМАНИЕ! Нельзя использовать кумиров и особых игроков, только золото, серебро и бронза Все, что не запрещено – разрешено 😉 Все, что вам надо сделать – сформировать состав, сделать скриншот и разместить его в комментариях под этим постом в ВК. В случае, если состав может претендовать на победу в нескольких номинациях, укажите, в какой он участвует. Также учтите: составы, повторяющие команды других игроков, в конкурсе не участвуют в розыгрыше принимает участие человек, а не состав; 10 составов не принесут вам 10 призов Подведение итогов состоится в середине ноября, с выходомПродолжить чтение »

Компания Huawei завершила третьи Всероссийские соревнования в сфере ИКТ Honor Cup 2017. В финале, который прошел 20 октября в центре Digital October, встретились 80 победителей отборочных этапов Honor Cup.

Трифоник – штука замечательная, экономичная и вполне музыкальная. Конфигурация 2.1 была придумана вовсе не для того чтобы было чем сабвуфать, а в целях экономии. Низкочастотный динамик штука дорогая, а два их как бы и не нужно: низкие частоты, от 150 Гц, не локализуются. Так что можно трехполосную стереосистему или удешевить, или в рамках того же бюджета улучшить.

Сегодня уже никого не удивляет, что твердотельные накопители (solid-state drive, SSD) прочно вошли в обиход как конкуренты классическим жестким дискам (HDD).

Главная тема выпуска UPgrade №801 — репортаж с выставки Игромир 2017, из которого вы узнаете как прошло одно из крупнейших событий в мире видеоигр в Европе. Также в этом номере вы найдёте обзоры производительного SSD-накопителя от PNY, детских смартчасов Lexand, трифоника от SVEN, игровой клавиатуры Red Square и узнаете всё о новой гарнитуре для виртуальной реальности Google Daydream View.

В этом выпуске: – В России ограничат сумму покупки криптовалют – В России запретят обналичивание денег с телефона – Роскомнадзор объявил о блокировке двух популярных сайтов с фильмами и сериалами