2 года назад 26 февраля 2024 в 21:30 6666

Разработчик видеоигр Larian Studios объявил о планах по внедрению официальной поддержки моддинга в свою игру Baldur’s Gate 3. Этот шаг был предпринят после того, как недавний хотфикс нарушил совместимость со многими модами, созданными игроками.

Издательский директор Larian Майкл Даус ответил на вопросы моддеров в социальных сетях, заявив, что команда разрабатывает кроссплатформенную поддержку модов, которая будет выпущена позднее в 2024 году. Даус признал, что его расстраивает, когда обновления игры отключают существующие моды, и сказал, что Larian намерена улучшить взаимодействие с моддерским сообществом в будущем.

Отсутствие поддержки модов в Baldur’s Gate 3 было проблемой уже давно, еще до выхода игры из раннего доступа. Создателям модов приходилось постоянно обновлять свои моды, чтобы они работали с новыми патчами и хотфиксами. В частности, обновление #18 отключило популярный инструмент Baldur’s Gate 3 Script Extender, на который опираются многие моды.

Разработчик рассказал о сроках поддержки модов на официальном Discord-сервере игры. Он отметил, что добавление полной функциональности потребует времени и, скорее всего, совпадет со следующим крупным контентным патчем Baldur’s Gate 3, который выйдет через несколько месяцев. Предыдущее крупное обновление вышло на прошлой неделе.

Larian собирает специальную команду для рассмотрения и поддержки модов в таких категориях, как классы, пользовательский интерфейс, кастомизация, заклинания, активы и некоторые механики. Цель — обеспечить пользователям модов доступ к наилучшим возможностям.

В ходе разработки Baldur’s Gate 3 в раннем доступе сформировалось внушительное сообщество моддеров, в том числе и тех, кто улучшает качество жизни, внося изменения в уведомления. Larian намерена и дальше поддерживать эту творческую группу, улучшая связь и создавая новые инструменты для модов.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?