Компания Grinding Gear Games, разработчик популярной free-to-play экшен-ролевой игры Path of Exile, объявила о небольшой задержке выхода в ранний доступ сиквела Path of Exile 2. Новая дата выхода назначена на 6 декабря 2024 года, вместо ранее объявленной даты 15 ноября, о которой было объявлено на Gamescom 2024.
В своем видеообращении директор игры Джонатан Роджерс объяснил, что задержка связана в первую очередь с работами над инфраструктурой сервера, которые заняли больше времени, чем ожидалось. Одной из ключевых целей сиквела является обеспечение того, чтобы все микротранзакции, совершенные в оригинальной Path of Exile, были перенесены во вторую игру, а также в консольные версии.
Чтобы добиться этого, команде разработчиков пришлось интегрировать системы учетных записей для Path of Exile 1 и 2, а также для консольных версий. Этот процесс был сопряжен с различными трудностями, такими как решение проблем с дублированием имен учетных записей, адресов электронной почты и идентификаторов Steam, а также обеспечение того, чтобы ни один игрок не потерял приобретенный контент.
Кроме того, команда проводит обширное нагрузочное тестирование, чтобы убедиться, что серверы смогут справиться с ожидаемым наплывом игроков во время запуска раннего доступа Path of Exile 2, так как они не хотят рисковать ошибками, которые могут повлиять на впечатления игроков.
Роджерс заявил, что, хотя сама игра, возможно, была готова к первоначальной дате релиза, команда решила отложить запуск, чтобы решить эти критические проблемы на сервере и обеспечить плавный и беспроблемный переход для игроков.
Игровой директор также анонсировал предстоящий прямой стрим, в котором будет подробно рассказано о контенте и возможностях, которые появятся в раннем доступе к Path of Exile 2, пообещав, что это будет самый масштабный анонс лиги, который когда-либо делала команда GGG.
