Давненько, давненько у нас не было классических домашних кинотеатров. Сейчас в моде все больше саундбары, системы с виртуальным 7.1 и прочие малогабаритно-виртуальные фишки. SVEN HT-210, в общем, тоже не крупная АС, но при этом это классический домашний кинотеатр с двухполосными сателлитами и увесистым сабвуфером. Из новых веяний – поддержка современных актуальных источников звука.

Какая ситуация сложилась на отечественном рынке видеокарт, рассказывать, вероятно, никому не надо: о том, что их все раскупили майнеры, уже даже по федеральным каналам говорят. Для майнинга, помимо вычислительных мощностей, нужны еще и электрические мощности, поэтому продавцы мощных блоков питания последние полгода тоже не скучают.

Мышей сейчас делают все, кому не лень. Причем, что характерно, бодаться с лидерами верхнего сегмента рынка компьютерных аксессуаров смелых находится немного, и это можно понять: попробуй вон забороть Razer, которые мало того, что хотят за мышку несколько сотен долларов, так еще и эти деньги с пользователей получают.

Системы окружающего звучания формата 5.1 или 7.1 грамотно размещают дома лишь единицы. В большинстве случаев даже малогабаритные, сделанные с упором на юзабилити системы располагаются не исходя из правил расстановки АС, а по остаточному принципу – где найдется удачное место в плане интерьера, там пусть и живут. Панорама в таком случае получается, мягко выражаясь и грубо говоря, далекой от идеала. Если вы не уверены на 100% что сможете разместить систему как следует, лучше оценивать свои возможности трезво и брать систему, не требующую щепетильности в установке.

Молодое поколение небось и не знает, что такое Sound Blaster. Уже довольно продолжительное время Creative активно эксплуатирует этот бренд, прикрепляя практически к любому своему продукту. Однако AE-5 – правильный саундбластер, олдовый: это звуковая карта с интерфейсом PCIE для игрового ПК. AE-5 нельзя сравнить ее SB Live! или SB16, это не настолько революционная аудиокарта, и тем не менее сегодня это, похоже, лучшее решение для домашнего ПК.

После того, как я начал много времени проводить в деревне, все железо, предполагающее эксплуатацию в неидеальных условиях, коллеги радостно сваливают мне. Странный ноутбук? – Бери, дорогой! Источник бесперебойного питания? Ну, конечно, это тебе и пофиг, что эта штука весит двенадцать килограмм, а я в этот раз еду за город без машины. Ну, и так далее.

Мы уже рассказывали о продукции польской компании Wilk Elektronik, специализирующейся на производстве как накопителей, так и модулей памяти. В прошлый раз мы исследовали планку gr2133s464L15s/4G. А сегодня поговорим о 16-гигабайтной памяти GoodRam IRIDIUM DDR4.

Я очень надеюсь куда-нибудь выбраться в самые первые дни года, как и многие из нас. Кто на дачу, кто на курорт. Все же новогодние праздники, вместе с майскими, это настоящие полноценные каникулы, нужно лишь умело избежать работы в межпраздничные промежутки. С избеганием мы вам помочь не сможем (лайфхаки не есть наша специализация), но для тех, кто сумеет, мы решили сообразить небольшой гайд на тему дорожной технической мелочевки от PNY.

Как человек, работающий в IT-индустрии последние 20 лет, я вполне олицетворяю собой идею про сапожника без сапог. Постоянно тестируя самые последние новинки индустрии, я живу с компьютерами и работаю на компьютерах, которые были собраны не позже 2013 года. Правда, собирались они на совесть и в девичестве считались серверами либо графическими станциями, как следствие, еще два года назад мои домашние машины вызывали изумление у понимающих людей, игры, выпущенные в этом году, по-прежнему послушно выдают 60-80 FPS, но тем не менее.

Последнее время мы наблюдаем усиливающийся натиск твердотельных накопителей (SSD) по всем фронтам файлохранительного фронта. Скорость чтения и записи, энергопотребление, уровень шума, размер и вес в конце концов, – кажется, SSD уже должны были бы заставить противника (классические HDD) выкинуть белый флаг. И, однако, старые добрые жёсткие диски, перегруппировавшись и почистив свои ряды от старорежимных дисков ёмкостью менее 1 Тб, нанесли ответный удар. Ёмкость! Вот тот засадный полк, благодаря которому HDD получают новое дыхание и ещё немалое число лет послужат всем любителям собирать дома безразмерные архивы видеофильмов и игр, а также – что само собой – корпоративным пользователям для хранения архивов за многие-многие годы безупречной службы на благо обществу.

Мобильный гейминг становится популярнее: такие выводы можно сделать из опросов в США, где за последние пять лет игроков на мобильных устройствах стало вдвое больше — почти 60% от всего населения. При этом среднестатистический владелец смартфона проводит в своём гаджете около 5 часов в день. А жители мегаполисов, ежедневно тратящие по нескольку часов на общественной транспорт, посвящают смартфону и того больше времени. И при этом всём с выхода Nokia N-Gage ни одной чисто игровой модели телефона так и не появилось.

Видеокарты PNY в России не так известны, как, например, продукция ASUS или Gigabyte, но это скорее превратность судьбы, нежели объективный показатель места компании на рынке, в целом-то по миру продукция PNY входит в десятку самых известных, и входит заслуженно. Мы то, будучи спецами, про PNY осведомлены прекрасно и поэтому с радостью берем на тесты интересные железки, особенно если они настолько актуальны, как видеокарта на базе NVIDIA GP102.

Польская компания Wilk Elektronik была основана в 1991 году. С самого начала деятельности специализацией компании была компьютерная память. За столь длительный срок существования и благодаря узкой специализации компания стала одним из экспертов в своей области. Производство памяти под маркой GOODRAM началось в 2007 году, для чего было установлено стратегическое сотрудничество с одним из мировых лидеров – компанией Toshiba. Т.е. линейка развивается на протяжении уже десяти лет – срок более чем солидный для специализации в выбранном направлении.

Компания AVerMedia Technologies в дополнительных рекомендациях не нуждается. Ее решения, ориентированные на создание, обработку и воспроизведение аудио-визуальных данных во всем их многообразии давно и прочно завоевали симпатии огромного числа пользователей по всему миру. И каждое новое устройство этой фирмы привлекает внимание специалистов и потребителей. Сегодня поговорим об одном таком новом и очень интересном девайсе – USB-микрофоне AVerMedia AM310.

Вопрос хранения большого объема данных на смартфоне становится актуальнее с каждым днем. По данным опроса, проведенного компанией Western Digital среди 5200 потребителей, около половины респондентов (49%) сталкивались с переполнением внутренней памяти на телефоне. По расчетам аналитиков компании, потребители создают на своем смартфоне около 1144 медиафайлов в год. Чтобы освободить место, приходится регулярно удалять контент со смартфона, часто жертвуя ценными фотографиями или видео. Несмотря на то, что потребители продолжают создавать большое количество контента, многие до сих пор не придают должного значения надежному хранению этих данных. По результатам исследования, более четверти потребителей никогда не делают бэкап своих файлов. Недостаточная осведомленность в данном вопросе приводит к тому, что 27% опрошенных теряли уникальный контент со своего смартфона из-за отсутствия резервных копий.

Для чего люди чаще всего используют планшеты на ОС Android? Много ли пользователей нуждается в реальной производительности его процессора и видеоядра, регулярно запускают на мобильном “железе” ресурсоемкие 3D игры и приложения? К примеру, симулятор автомеханика? Кто использует планшет в качестве полноценной альтернативы фотоаппарату и почему с этой ролью он справится лучше, чем камера того же смартфона? Кому планшет реально может заменить рабочий ноутбук в сценариях использования, непосредственно связанных с выполнением работы, а не сидением в социальных сетях и просмотром видеороликов на YouTube, никак не относящихся к делу? Сколько всяких возможностей и функций, имеющихся в наших мобильных девайсах мы просто не используем почти никогда? Сканер отпечатка пальцев? Гироскоп? Фронтальную камеру на 20 МП? Восемь процессорных ядер в режиме работы на максимально возможной частоте? А ведь за все это приходится платить из своего кошелька!

Прошли времена, когда наушники были просто техническим устройством. Теперь, когда эти устройства стали предметом всеобщей необходимости, это в первую очередь модный аксессуар, практически бижутерия. Гарнитуры для широких масс не обязаны обеспечивать высокое качество звука, это нужно далеко не всем, а вот внешний вид и юзабилити на высоте быть обязаны.

Не секрет что несмотря на свою приставочную генеалогию серия игр FIFA достаточно требовательна к “железу”. Это касается и ПК, и, как ни странно, приставок. Мы поэкспериментировали с новой частью FIFA и выяснили, что нужно для комфортной игры. Поначалу это было похоже на волшебный сон: игра запустилась на ноуте 12-го года (не наполеоновских времен, конечно, наших, но все равно весьма старом!) и даже пошла. Безупречно в меню игры и на трансфере UT, но когда дело не дошло собственно до игрового процесса, захромала. FPS скакал от 2-3 до 30+. В довершение всех бед после этой эпилептоидной игровой сессии из EA пришло письмо, в котором меня обвинили в читерстве (при том, что я ни разу еще не вышел в онлайн, а только попробовал ноут в 10 дивизионе одиночной игры) – видимо, там решили что я намеренно тормозил игру.

Creative Technology Ltd объявляет о том, что звуковая карта Sound BlasterX AE-5 получила награды CES 2018 за инновации в категориях «Компьютерное оборудование и компоненты» и «Компьютерные аксессуары». Звуковая карта Sound BlasterX AE-5 будет демонстрироваться на CES 2018 – крупнейшей выставке потребительской электроники – с 9 по 12 января 2018 года в Лас Вегасе. Высочайшее качество звука Sound BlasterX AE-5 обеспечивается ЦАПом 122dB 32-bit/384kHz ESS Sabre™ и первым в своём роде дискретным усилителем для наушников Xamp. Встроенный контроллер полностью настраиваемой RGB-подсветки Aurora Reactive поддерживает работу с комплектом разработчика Aurora SDK, что даёт возможность всем желающим свободно настраивать, анимировать и синхронизировать подсветку с другими продуктами линейки Sound BlasterX.   Компания Creative – ведущий мировой производитель акустических систем и технологий для компьютерных игр и индустрии развлечений. Известная своими звуковыми картами Sound Blaster и революционными разработками в области мультимедиа, Creative предлагает передовые аудио-решения, в числе которых беспроводные колонки премиум класса, беспроводные наушники и портативные мультимедийные устройства. Сегодня Creative заново изобрела легендарный бренд Sound Blaster, пользовательская база которого насчитывает более 400 миллионов человек. К последнимПродолжить чтение »

Трифоник – штука замечательная, экономичная и вполне музыкальная. Конфигурация 2.1 была придумана вовсе не для того чтобы было чем сабвуфать, а в целях экономии. Низкочастотный динамик штука дорогая, а два их как бы и не нужно: низкие частоты, от 150 Гц, не локализуются. Так что можно трехполосную стереосистему или удешевить, или в рамках того же бюджета улучшить.