15 лет назад 18 февраля 2010 в 18:09 827
И для чего он нужен?
Вершинный процессор, или блок вершинных шейдеров, как понятно из названия, занимается обсчетом программ-шейдеров для вершин трехмерных объектов. Сами вершины – одни из основных элементов трехмерных объектов, на них базируется каркас модели; группы вершин образуют полигоны, на которые впоследствии накладываются текстуры. Вершинные шейдеры могут изменять и трансформировать трехмерные объекты в сцене.
Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?