15 лет назад 27 октября 2009 в 16:56 761

Сейчас, когда качественные интегрированные в чипсет видеоядра почти полностью вытеснили дешевые дискретные видеокарты из офисных и специализированных машин, имеет смысл прежде всего рассматривать те видюхи, на которых можно поиграть в высоком разрешении. Однако таких на данный момент набралось много, их цены сильно варьируются – есть в чем запутаться.

карты

Одним словом, в результате анализа рынка видеокарт нам стало понятно, что, чтобы разобраться в ситуации и сделать осознанный выбор, нам нужно сопоставить производительность двенадцати видеокарт, пяти GeForce и семи Radeon, так, чтобы они по возможности составляли друг другу конкуренцию попарно, а в нижнем по цене сегменте даже выступили вчетвером друг против друга. Из-за весьма нелинейной связи стоимости с производительностью карт вряд ли получится подобрать соперников адекватно. Но мы постараемся провести сопоставление с пользой, то есть оценить плюсы и минусы каждого из участников. Карты рассматриваются в порядке убывания цены.

Парад участниц соревнований
Двухчиповые флагманские решения. Их стихия – высочайшие разрешения в тяжелейших режимах, они безоговорочно признаны самыми быстрыми и дорогими. Их представляют GeForce GTX295 и Radeon HD4870 X2, причем ни о каком равенстве в цене здесь не может быть речи – решение от AMD существенно дешевле, ближе к одночиповому флагману NVIDIA. Он тоже представлен в состязании и выступает под именем GeForce GTX285. Эта видюха участвует в нашем тесте в качестве самого быстрого, но не самого выгодного одноядерного решения. За ней следует интересная двухъядерная карта HD4850 X2, по цене как раз способная конкурировать с GTX285. Далее идут прямые конкуренты GeForce GTX275 и Radeon HD4890.

 NVIDIA GeForce GTX295. Прекрасный выбор для хардкорного геймера
   NVIDIA GeForce GTX295. Прекрасный выбор для хардкорного геймера

В самом что ни на есть среднем диапазоне расположились HD4870 – в «красном углу» и GTX260 – соответственно, в «зеленом». Еще ниже – новая и перспективная, особенно с учетом рекомендуемой цены, HD4770 против относительно старой, но оттого не менее доброй GTX250 и своей «старшей» родственницы HD4850, в свое время завоевавшей народное признание, а также HD4830, которую 4770-я в перспективе и призвана заменить. Более дешевые и менее производительные карты рассматривать применительно к играм на пристойном разрешении в тяжелых режимах не имеет смысла, поэтому они участвовать в сегодняшнем соревновании не будут. Им лучше посвятить отдельный обзор.

 AMD Radeon HD4870 X2. Флагман от AMD. Быстро и дорого
   AMD Radeon HD4870 X2. Флагман от AMD. Быстро и дорого

Поле боя
Тестовый стенд был собран таким образом, чтоб ни одна испытуемая не уперлась буйной головой в «процессорный потолок», медленную оперативную память или неторопливый жесткий диск (смайл). На матплату ASUS P6T Deluxe был установлен Core i7 940, а на него кулер Zalman CNPS-9900 LED. Камень был разогнан до 3200 МГц. В качестве ОЗУ использовался набор из трех двухгиговых плашек Corsair XMS3 TR3X6G1333C9; они работали на частоте 1333 МГц. Жесткий диск – Western Digital Caviar Black WD5001AALS объемом 500 Гбайт, он был выбран как достаточно быстрый и распространенный. Запитали же прожорливый компьютер от БП Thermaltake Toughpower 750W с отсоединяемыми кабелями.

 NVIDIA GeForce GTX285. Самая быстрая одночиповая карта
   NVIDIA GeForce GTX285. Самая быстрая одночиповая карта

Что касается программной составляющей, то в тесте использовалась 64-разрядная ОС Windows Vista, редакция Ultimate, SP1, с драйверами GeForce 185.85 и Catalyst 9.4. Следует отметить, что версия «дров» очень сильно влияет на производительность видеоадаптера и их надо регулярно обновлять. Для тестирования карточек основной упор был сделан на игры. Результаты синтетических тестов, как известно, дают слабое представление о скорости в реальных задачах, поэтому на синтетике испытуемых не гоняли. Для оценки нагрева устройства при максимальной нагрузке использовался знаменитый «мохнатый бублик» FurMark версии 1.6.5.

 AMD Radeon HD4850 X2. Два ядра в одном флаконе
   AMD Radeon HD4850 X2. Два ядра в одном флаконе

Игры выбирались по принципу джентльменского набора современного геймера: Crysis Warhead, FarCry 2, Call of Duty: World at War, Left 4 Dead и S. T. A. L. K. E. R.: Clear Sky. Требовательные к железу, красивые, страшные… И популярные, что не менее важно. Для измерения fps были задействованы сцены с большим количеством объектов в кадре, добытые из интернета и заточенные под бенчмаркинг. Это значит, что в каждом приложении карта получила максимальную нагрузку. Тестировались более или менее игровые видюхи в разрешениях 1280 х 1024, 1680 х 1050, 1920 х 1200, с включенной анизотропной фильтрацией (AF x16) и сглаживанием (MSAA x4). В драйверах видеокарт GeForce было включено физическое ускорение PhysX.

Штабные карты
При форсировании Урала чемодан с такими картами, как GTX295 и HD4870 X2, бросать и впрямь не стоит (смайл) – слишком они дорогие и шибко быстро обсчитывают картинку. Правда, есть у них минусы и помимо цены – нескромное энергопотребление, высокая рабочая температура, шумное охлаждение и изрядные габариты. Итак, стоит ли того производительность графических плат о двух головах? И та и другая карта построены на основе двухпроцессорной архитектуры. В случае GTX295 это два ядра G200b, такие же, как в GTX275, и 285 (240 шейдерных процессоров), работающие на тех же частотах, что и в GTX260, имеющие удвоенный объем памяти того же типа, функционирующей на той же частоте, что в GTX260. Процессоры связаны внутри карты специальным мостом, реализующим интерфейс PCIE. В случае HD4870 X2 это, в полном соответствии с названием, удвоенный по тому же принципу HD4870.

Теперь посмотрим на результаты и увидим, что в Crysis Warhead GTX295 существенно опережает HD4870 X2 по минимальному количеству fps и несущественно по среднему во всех разрешениях, включая самое высокое. В остальных играх, кроме Call of Duty: World at War, картина та же: GeForce опережает конкурента, особенно по минимальному количеству кадров в секунду. В CoD: WaW же, напротив, Radeon обходит соперника, но это тоже несущественно – обе карты для этой игры явно избыточны.

В чем же проявляется существенный выигрыш GTX295 по сравнению с более дешевым конкурентом? Да, пожалуй что, в энергопотреблении и температурном режиме. В то время как двуглавый предводитель под «зелеными» знаменами греется до 81° под нагрузкой и всего до 53° в простое, его коллега из «красной» армии выдает 87° в 3D и 61° в двухмерном режиме. При этом карта NVIDIA потребляет заметно меньше электричества и меньше шумит. Стоят ли эти нюансы лишних четырех тысяч? Решать вам. Наше дело – информировать. Но вообще целесообразность покупки топовых двухъядерных продуктов под большим вопросом. Почему? Читайте дальше и сравнивайте данные в таблице – все встанет на свои места.

Джокеры
Во-первых, в этой категории у нас представлен GeForce GTX285, быстрейший из однопроцессорных видеоадаптеров. Он построен на том же камне G200b, что и GTX275 (см. ниже), но имеет более широкую шину памяти (512 бит) и чуть больший объем ОЗУ (1 Гбайт); при этом и память, и проц работают на повышенных частотах. А во-вторых, у нас еще есть Radeon HD4850 X2, сравнительно неторопливый двухъядерный видеоадаптер, сделанный точно так же, как 4870 X2, только из пары более дешевых и медленных 4850. Цены на них очень близки друг другу.

 AMD Radeon HD4890. Одночиповый флагман от компании ATI
  AMD Radeon HD4890. Одночиповый флагман от компании ATI

В Crysis Warhead карта NVIDIA обходит конкурента на низких разрешениях, а на высоких все равно не поиграешь ни на одной из них. В Left 4 Dead GTX285 также берет верх. В «Сталкере» наблюдается равенство результатов в низком разрешении, а затем HD4850 X2 демонстрирует преимущество. В FarCry 2 и CoD: WaW Radeon оказывается быстрее соперника.

Однако у двухъядерного решения есть очень существенные минусы: несопоставимо большее энергопотребление, а соответственно, сильный нагрев, шумное охлаждение и высокие требования к блоку питания. И потом, любая одноядерная видеокарта работает стабильнее любой двухъядерной. При отсутствии оптимизации приложения (особенно игры) под два видеопроцессора производительность устройства падает, в данном случае до уровня HD4850 (см. ниже). А при неаккуратной реализации этой самой оптимизации в изображении могут появляться артефакты, что уже совсем не годится.

Тем не менее современные требовательные игры в большинстве своем адекватно заточены под многочиповые конфигурации видео, а нетребовательным хватит и одного из двух видеопроцессоров. Так что, по большому счету, оба решения имеют право на существование. Вот только стоят ли они своих денег, намного ли они быстрее тех, что на ступеньку ниже в иерархии?

 NVIDIA GeForce GTX275. Доступное производительное решение
   NVIDIA GeForce GTX275. Доступное производительное решение

Тузы
А ступенькой ниже расположились, пожалуй, самые привлекательные девайсы для вывода изображений: GeForce GTX275 и Radeon HD4890. Посему предлагаю подробнее ознакомиться с паспортными характеристиками наших героинь. Обе произведены по 55-нанометровому техпроцессу (как и предыдущие, и почти все в обзоре), поддерживают четвертую версию шейдеров и десятый DirectX (при этом Radeon дружит также с DirectX 10.1 и Shader Model 4.1). В камнях G200b насчитывается по 1,4 млрд транзисторов, в то время как чип RV790 содержит их всего 959 млн, то есть почти в полтора раза меньше.

Сравнивать количества шейдерных процессоров у карт разных архитектур некорректно, но цифры привести можно – дурное дело нехитрое (смайл): 240 у GeForce и 160 (или же 800 – это как посчитать) – у Radeon. Частоты видеокарт таковы: у GTX275 – 633 / 1404 / 2328 МГц (ядро / шейдерный домен / память), у HD4890 – 850 / 850 / 3900 МГц. Кстати, о памяти: ширина шины памяти карты Radeon составляет всего 256 бит, но память стандарта GDDR5 работает на высокой частоте, за счет чего и достигается хорошая пропускная способность. А у GeForce шина памяти шире (448 бит), но сама память относится к стандарту GDDR3, ее частота ниже, и, как следствие, ее пропускная способность сопоставима с таковой у Radeon. Объемы ОЗУ составляют 1 Гбайт у HD4890 и 896 Мбайт у GTX275.

Посмотрим теперь, какие результаты покажут эти достойные друг друга противники. Картина получается забавная. FarCry 2 однозначно предпочитает «зеленых», Radeon показывает в нем аномально малую производительность по сравнению с GTX275, особенно если смотреть на минимальные fps. Что касается GTX285, она, как видите, опережает «меньшего брата» весьма и весьма незначительно. Причин переплачивать за нее две с половиной тысячи, судя по результатам тестов, нет.

 AMD Radeon HD4870. Классика по относительно скромной цене
   AMD Radeon HD4870. Классика по относительно скромной цене

В других играх Radeon либо немного опережает GTX275 (Crysis WH, CoD: WaW, S. T. A. L. K. E. R.: CS) и догоняет «старший» GTX285, либо выступает с GTX275 на равных (Left 4 Dead). Какую из двух карт выбрать, зависит от того, в какие игры вы играете и какие дополнительные фишки вам нужны. И еще от разрешения монитора. А вот джокеры, т. е. GTX285 и HD4850 X2, остаются не у дел: одна – из-за непомерно задранной цены, а другая – из-за многочисленных минусов, сопутствующих двухпроцессорной архитектуре, и прежде всего прожорливости карты. Кстати, HD4890 греется при работе в 3D заметно меньше, а в простое заметно больше, чем GTX275, так что тут преимущества нет ни у одной из карт. По прожорливости же Radeon несколько обгоняет GeForce, и кулер на нем из-за этого шумит сильнее.

Дамы и короли
В данной весовой категории выступают HD4870 и GTX260. Их архитектура похожа на «старшие» решения, тут урезанные да там сокращенные. Но на самом деле в случае Radeon это не так – наоборот, камень RV790, на котором построена «старшая» модель, это RV770 (чип HD4870), прошедший дополнительную «огранку» для обеспечения стабильной работы на более высоких частотах и увеличения показателя «производительность на ватт». Итак, в сердце HD4870 насчитывается столько же шейдерных процессоров, сколько в RV790, а именно 160 суперскалярных (или 800 скалярных).

NVIDIA GeForce GTX260. Поверженный 4870-й середнячок
NVIDIA GeForce GTX260. Поверженный 4870-й середнячок

А вот в ядре GeForce 260 их уже 216 (недаром оно называется G200b Core 216), что меньше, чем в «старших» моделях, но больше, чем в первом варианте видеопроцессора для «двухсотшестидесяток» (там их было 192). Остальные характеристики карточек (частоты, параметры памяти) вынесены в итоговую таблицу. Если они о чем-то вам говорят, это прекрасно и удивительно, потому что судить по ним о производительности устройства непросто. Другое дело – по результатам тестов.

Вывод напрашивается очевидный: учитывая мизерную разницу в цене, составляющую в среднем 100 руб., становится ясно, что HD4870 – более выгодная покупка, чем GTX260. Radeon опережает конкурирующую карту даже в FarCry 2 (по среднему показателю) – игре, лучше оптимизированной под архитектуру GeForce. Однако драматической разницы в производительности в принципе не наблюдается и тут – не считать же таковой превосходство Radeon в Crysis Warhead, играть в который без слез, не снизив настройки, все равно толком не получится ни на одной из этих карт. Еще забавно сопоставить эти две модели со «старшими» и задаться вопросом: а за что берут разницу в цене? Что же касается нагрева и энергопотребления, то в 3D конкурирующие карты идут почти вровень друг с другом, а в простое Radeon греется сильнее. К тому же он оснащен более шумным охлаждением.

AMD Radeon HD4830. Уходящая в небытие видеокарта
AMD Radeon HD4830. Уходящая в небытие видеокарта

Десятки и валеты
В этом разделе разыграем три карты «красной» масти и одну – «зеленой». Итак, один «Джифорс», модели GTS250, и три «Радеона» – HD4850, 4770 и 4830. Эти устройства, наверное, самые популярные, стоят они от $100 до $150. Данные видюхи уже не так сильно греются, но еще способны обсчитать картинку в тяжелых играх.
И еще один важный нюанс касательно цены: у Radeon HD4770 она очень сильно отличается от рекомендованной производителем за счет новизны продукта и ажиотажа вокруг него. Судя по всему, стоимость карточки скоро снизится, пока же такова ее реальная цена в московской рознице, в которой, кстати, найти девайс еще довольно проблематично, но уже в принципе возможно.

AMD Radeon HD4850. Верхняя планка «миддл-энда»
AMD Radeon HD4850. Верхняя планка «миддл-энда»

Теперь об архитектуре: она отличается от «старших» товарищей. Начнем с самого дорогого и похожего на топовые модели HD4850. Он построен на видеопроцессоре RV770, таком же, как у 4870, только на более низкой частоте. Его подсистема памяти сильно отличается от таковой у 4870: применяется более дешевая GDDR3, естественно, на более низкой эффективной частоте. При той же ширине шины памяти пропускная способность оказывается ниже.

HD4830 построен на урезанном варианте ядра RV770 – RV770LE. В нем насчитывается 128 (640) шейдерных процессоров против 160 (800) у «старшего» варианта. Частота видеокамня и памяти еще ниже, чем в случае 4850. При этом в нем также используется память GDDR3 – есть варианты с 512 Мбайт и 1 Гбайт видеопамяти. Рассмотрен девайс с половиной гигабайта на борту как более разумная покупка. Хотя вопрос, имеет ли вообще смысл приобретать данное устройство, остается открытым, потому что ему на смену уже спешит HD4770.

 AMD Radeon HD4770. Самая выгодная на сегодня покупка
   AMD Radeon HD4770. Самая выгодная на сегодня покупка

На первый взгляд, они совсем разные. Построены на разных процессорах, причем сердце 4770-го, RV740, выпущено по сильно прогрессивному 40-нанометровому техпроцессу. Подсистема памяти новичка использует, с одной стороны, 128-битную шину, а с другой – резвую GDDR5, в результате чего пропускная способность ОЗУ оказывается на высоте. Частота видеоядра равна 750 МГц, что превосходит показатель HD4850. Шейдерных процессоров насчитывается столько же, сколько в 4830, то есть 128 (640). Таким образом, можно ожидать большей производительности новинки. Что ж, посмотрим – но перед этим познакомимся с GTS250. Этот GeForce средней руки построен на чипе G92b. Он содержит 128 шейдерных процессоров и работает на достаточно высоких частотах (см. таблицу). Память стандарта GDDR3 общается с ним по 256-битной шине.

Таблица 1. Технические характеристики видеокарт

Таблица 1. Технические характеристики видеокарт

Ну вот теперь, зная отличия наших героев от «старших» товарищей и друг от друга, можно смотреть на результаты тестов. Согласно им, быстрее всего работает Radeon HD4850, за ним следует GeForce, c минимальным отрывом от которого идет HD4770, а в хвосте процессии плетется модель за номером 4830. По сути, результаты теста говорят нам о том, что цены на карточки установлены справедливо.

 NVIDIA GeForce GTS250. Бюджетный вариант «Джифорса»
   NVIDIA GeForce GTS250. Бюджетный вариант «Джифорса»

И еще о том, что когда HD4770 будет продаваться по рекомендованной цене (чуть выше сотни долларов), он окончательно вытеснит как 4830, так и остальные два решения. Даже 4850, который, несмотря на несколько большую производительность, менее привлекателен, поскольку прожорлив и горяч. Кстати, меньше всего греется и потребляет электричества как раз HD4770, за ней с большим отрывом следует GTS250, далее, также с заметным промежутком, идет HD4830 (энергопотребление остается такое же, но охлаждение менее эффективное), а самая пламенная натура – HD4850. Шумят эти карты негромко, что особенно радует.

Чем сердце успокоится
Итак, погадав, считай, на всех видеокартах, способных вытянуть современные игры на высоких настройках качества, мы пришли к следующим выводам. Первый: лучшие, как всегда, собрались ближе к середине, а не вверху или внизу – варианты стоимостью от семи до девяти тысяч единиц российских денег представляются нам оптимальными. Другое дело, если разрешение монитора невысокое – тогда можно обойтись картой и подешевле. Однако разрыв в производительности между видюхами реально большой, как и в цене.

Второй: лучшая из недорогих карт – HD4770, особенно это будет заметно, когда цена на нее упадет до рекомендуемой. Скорее всего, это изрядно перекосит весь рынок видеокарт. Третий: двухчиповые флагманы, впрочем, как и одночиповый видеоадаптер, – решение в большинстве случаев избыточное. Зато они могут служить для обогрева и создают благодаря шуму своих кулеров неповторимую атмосферу серверной (смайл). Кстати, для неигровых целей они могут иметь смысл в случае, если некая программа вроде редактора видео или 3D использует мощности видеокарты для ускорения. Но пока это скорее теория и экзотика, а когда и как ускорение прикладных программ средствами видеокарты будет в массовом порядке применяться на практике, можно попытаться выяснить с помощью обыкновенный гадальной колоды карт (смайл).

 

Таблица 2. Температура ядра в покое и под нагрузкой

Таблица 3. Результаты тестирования видеокарт (в скобках – минимальное значение)

В статье есть данные по всем видеокартам дороже $100, но нет ни слова про более дешевые. И вот почему – они предназначены для несколько других задач и заслуживают отдельного обзора. И он, конечно, вскоре появится. А пока можете выбрать видюху из предложенных: теперь вы видите не только «рубашки», но и достоинства карт, а значит, не ошибетесь с выбором (смайл).

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?