Недавно компания Bethesda отметила значительную веху в истории знаменитой франшизы The Elder Scrolls — 30-летие дебютной игры серии, The Elder Scrolls: Arena. Вышедшая в 1994 году Arena заложила основу для создания одной из самых известных серий ролевых игр с открытым миром (RPG), кульминацией которой стал феноменальный успех The Elder Scrolls: Skyrim, которая разошлась тиражом более 60 миллионов копий по всему миру.
Отмечая пройденный франшизой путь, Bethesda обратилась к своим каналам социальных сетей, чтобы подчеркнуть влияние и вклад каждой основной части. Arena была отмечена за создание огромного, свободно исследуемого мира Тамриэля, а Daggerfall привнесла политические интриги и детально проработанную систему персонажей. Morrowind распространила серию на консоли и представила возможности моддинга, Oblivion перенесла игроков в самое сердце империи, а Skyrim позволила устроить эпические битвы с драконами.
В то же время Bethesda затронула тему долгожданной следующей части The Elder Scrolls 6, которая была анонсирована на E3 2018. Компания подтвердила, что разработка уже ведется, заявив, что даже на ранних стадиях игрового тестирования радость, волнение и обещание приключений, присущие серии, остаются неизменными при возвращении в Тамриэль.
Хотя конкретные подробности о ходе разработки The Elder Scrolls 6 не были предоставлены, признание Bethesda о наличии играбельной версии дает возможность взглянуть на текущее состояние игры. Эта редкая информация о грядущей части появилась на фоне периода редких обновлений от разработчиков, касающихся преемника Skyrim.
В то время как франшиза The Elder Scrolls отмечает три десятилетия увлекательного повествования и исследования открытого мира, поклонники с нетерпением ждут новой информации о долгожданной шестой основной части. Bethesda по-прежнему привержена идее сохранить суть серии и обеспечить захватывающее приключение в Тамриэле.
