Infinix Note Edge, возможно, и является младшим смартфоном в новой линейке, однако статус этот чисто формальный. Да, у него наименьшая производительность в серии, но разработчики грамотно использовали плюсы аппаратной платформы. Это позволило обеспечить смартфону продолжительное время автономной работы и уместить начинку в тонкий корпус, что, в свою очередь, стало отличным поводом хорошенько поработать над дизайном.
Дизайн и эргономика
С дизайна и начнем. У нашего героя задняя крышка выполнена из приятного зеленого материала, напоминающего ткань. И смотрится, и ощущается приятно, дорого, стильно. Смартфон с необычным материалом крышки приятно держать в руке и даже доставать из кармана, но и остальные элементы должны соответствовать стилю.
Края дисплея немного скруглены и не упираются в рамку. Но это и не экран-водопад (waterfall). Рамка находится примерно на миллиметр ниже экрана, края которого имеют аккуратный радиус скругления. Благодаря такому решению телефон смотрится и ощущается в руке даже тоньше, чем есть на самом деле, хотя его толщина и без того составляет всего 7,2 мм.

В комплекте со смартфоном идет защитное стекло, и оно тоже не прямое, с изогнутыми краями, повторяющими форму дисплея. Также в коробке лежит плотный чехол-бампер серо-зеленого цвета, и вот его форма скругление дисплея почему-то не учитывает. В остальном чехол, пожалуй, хороший, и обладает приятной текстурой, обеспечивающей надежное сцепление с ладонью. Правда, сравнения со спинкой Infinix Note Edge не выдерживает, так что одевать на смартфон бампер совершенно не хочется. Скорее, это запасной вариант для «полевых» условий — например, выездов на рыбалку или других ситуаций, где велик риск повредить устройство.
Расположение органов управления и разъемов у Note Edge аналогично другим моделям Infinix Note этого года. На правой боковине сосредоточены кнопки для раздельной регулировки громкости, питания (Power), а также дополнительная программируемая клавиша для быстрого вызова заданных пользователем функций. На верхней и нижней гранях разместились отверстия стереодинамиков и микрофонов, внизу находится и порт USB Type-C. Лоток также расположен снизу, в него можно установить две SIM-карты.
Экран
Всю лицевую панель Infinix Note Edge, и даже больше занимает тот самый 6.78-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1.5K и частотой обновления 120 Гц. Инженерам удалось избежать главных болезней изогнутых матриц: случайных срабатываний. Их здесь практически не бывает — хват остается надежным, а программные фильтры хорошо отсекают фантомные нажатия. Слово “практически” я написал из осторожности — за время тестирования не было зарегистрировано ни одного.
Главный сюрприз дисплей преподносит при длительном взаимодействии: он неожиданно деликатен по отношению к зрению. Как говорится, ничто не предвещает. А между тем, по уровню комфорта для глаз матрица вызывает стойкие ассоциации с дисплеями NXTPAPER, где используется сложная многослойная структура, имитирующая настоящую бумагу.

Кажется удивительным, как классический глянцевый AMOLED может давать похожий эффект спокойного, неагрессивного свечения. Возможно, секрет в грамотной обвязке железа и настройке. В смартфоне применяется сверхвысокая частота ШИМ-затемнения на уровне 2160 Гц вкупе с поддержкой DC Dimming. Это значит, что даже на минимальной яркости в полной темноте экран практически не мерцает. Глаза не фиксируют пульсацию, цилиарная мышца не перенапрягается, поэтому читать лонгриды или книги перед сном с этого смартфона на удивление комфортно.
Заводская калибровка также работает на общий комфорт. Из коробки дисплей не пытается выжечь сетчатку перенасыщенными, «кислотными» цветами, чем часто грешат OLED-панели в среднем сегменте. 10-битная матрица выдает естественные, в меру плотные оттенки, при правильном балансе белого. Экран дает честную картинку без искусственного перешарпа и неоновых искажений.

Запас яркости у экрана высокий, но по современным меркам уже не шокирующий. Пиковые 4500 нит — цифра для крошечных участков экрана в специфических лабораторных условиях. Стандартная яркость экрана составляет 700 нит, под прямыми солнечными лучами автоматика разгоняет панель примерно до 1700 нит. Этого хватает, чтобы в солнечную погоду без проблем пользоваться навигатором или строить кадр в видоискателе камеры, не прикрывая дисплей ладонью.
Камера
Модуль основной камеры Infinix Note Edge содержит два объектива и сенсора, однако фактически рабочим является только один. Главный сенсор — 50-мегапиксельный датчик (по техническим характеристикам схожий с GalaxyCore GC50D1) оптического формата 1/2.0 дюйма с диафрагмой объектива f/1.8. Второй модуль — это стандартный 2-мегапиксельный датчик глубины, используемый для помощи при программном размытии фона.

Важная особенность — отсутствие оптической стабилизации (OIS). При недостатке света смартфону приходится полагаться исключительно на электронную стабилизацию и алгоритмы многокадровой склейки. Это накладывает объективные ограничения на сценарии использования и требует понимания того, как автоматика отрабатывает сцены с широким динамическим диапазоном.
Работа камеры при сложном искусственном освещении проверялась на стендах выставки Связь — 2026. Подобные локации традиционно выступают стресс-тестом для мобильной оптики из-за обилия разнонаправленных источников света, смешанной цветовой температуры, а также множественных бликов от стеклянных витрин и глянцевых поверхностей.


В базовом режиме (AI) автоматика Infinix достаточно корректно справляется с определением баланса белого. На тестовых снимках, где теплый свет прожекторов соседствует с холодным свечением светодиодных панелей, общая цветопередача остается нейтральной. Оттенки кожи, к точности передачи которых глаз наиболее восприимчив, передаются естественно, без ухода в желтые или синие градиенты, чем часто грешат в попытке компенсировать сложный свет недорогие устройства. На макроснимках (демонстрация ноутбука под струями воды) камера точно удерживает фокус на объекте, сохраняя адекватные цвета даже при съемке через мокрое стекло.


Однако в сценах с высоким контрастом физические пределы 1/2-дюймовой матрицы становятся очевидны. Динамического диапазона сенсора не хватает для того, чтобы одновременно сохранить детализацию и в глубоких тенях, и на ярко освещенных участках. В результате мощные потолочные лампы упираются в пересвет, а темная одежда людей сливается в единый массив без читаемой фактуры ткани. Кроме того, работа алгоритмов шумоподавления на гладких однотонных поверхностях приводит к незначительному снижению детализации при стопроцентном увеличении кадра.


Съемка в условиях плохого освещения (ночной город, мокрый асфальт) наглядно демонстрирует принципиальную разницу между программными режимами. В стандартном режиме (AI) камера старается сохранить исходный уровень контраста, передавая ночную сцену близко к тому, как ее видит человеческий глаз. Глубокие тени остаются черными — например, ели на фоне МГУ превращаются в темные силуэты, а яркие уличные фонари ожидаемо образуют световые пятна из-за нехватки ширины охвата сенсора.


Переход в специализированный ночной режим (Supernight) кардинально меняет логику экспозиции. Смартфон делает серию снимков с разными параметрами и склеивает их, агрессивно вытягивая информацию из темных участков. На тестовых фотографиях это выражается в появлении деталей там, где в авторежиме была сплошная тень: становится виден снег на ветвях деревьев, проявляется фактура облаков на ночном небе и текстура мокрого дерева на парковых скамейках.


Обратной стороной работы алгоритма Supernight выступают артефакты склейки. Именно здесь дает о себе знать отсутствие оптической стабилизации. Из-за микротремора рук при съемке серии кадров с длинной выдержкой, алгоритмам сложно идеально совместить изображения. В результате вокруг ярких источников уличного освещения формируются заметные светящиеся ореолы (гало-эффект).


Чтобы компенсировать неизбежный микросмаз и скрыть цифровой шум, вытянутый из теней, система активирует усиленное шумоподавление. Такое программное вмешательство неизбежно ведет к падению микроконтраста. Мелкие текстуры — рисунок брусчатки на набережной или рябь на воде — теряют объем и при увеличении приобретают выраженный эффект «акварели». Кроме того, Supernight заметно меняет цветовую температуру, делая сцену холоднее и неестественно светлее, из-за чего глубокая ночь на снимках выглядит как сумерки.
Конфигурация
Аппаратная платформа Infinix Note Edge построена на базе чипсета MediaTek Dimensity 7100 5G. Это 6-нанометровый восьмиядерный чип: четыре производительных ядра Cortex-A78 с тактовой частотой до 2.4 ГГц и четыре энергоэффективных Cortex-A55, за графику отвечает ускоритель Mali-G610 MC2. Выбор этого чипа — инженерный компромисс, продиктованный габаритами устройства. Попытка интегрировать в корпус толщиной 7.2 мм более производительное решение привела бы к проблемам с нагревом.
В связи с форм-фактором закономерен вопрос о возможном ограничении питания чипа во избежание перегрева. Однако анализ показывает, что производителю не пришлось агрессивно «душить» процессор. Dimensity 7100 изначально спроектирован с жесткими термальными лимитами: производительные ядра работают на консервативных частотах, а сам кристалл использует систему управления питанием на пониженных токах. Это избавило инженеров от необходимости размещать внутри смартфона испарительные камеры, которые физически не уместились бы рядом с емкой батареей. В результате устройство выдает стабильную производительность без жесткого троттлинга именно потому, что процессору в принципе не нужно сбрасывать критические температуры.

Аппарат оснащен 8 ГБ быстрой оперативной памяти актуального стандарта LPDDR5X. Для среднего ценового сегмента это ощутимое преимущество, обеспечивающее высокую пропускную способность. На практике это минимизирует вероятность микролагов при переключении между фоновыми процессами и обеспечивает плавную отрисовку тяжелых элементов интерфейса новой XOS 16.
ПЗУ объемом 256 ГБ базируется на стандарте UFS 2.2. Накопители более быстрого стандарта UFS 3.1 в этой ценовой нише встречаются редко и остаются прерогативой утилитарных игровых смартфонов в массивных корпусах с урезанными камерами. Базовых скоростей UFS 2.2 достаточно для рутинных сценариев и работы с медиаконтентом, хотя при распаковке объемных игр накопитель закономерно станет бутылочным горлышком системы.

За сотовую связь отвечает встроенный модем с поддержкой сетей 5G и агрегацией несущих частот. За локальное соединение отвечает двухдиапазонный модуль Wi-Fi 5 (802.11ac). Примечательно, что процессор Dimensity 7100 аппаратно способен работать с Wi-Fi 6, однако производитель пошел на осознанное упрощение. Использование стандарта «ac» позволяет сэкономить на сложной антенной обвязке, что критично для корпуса толщиной 7.2 мм, и снизить итоговую себестоимость. При этом пропускной способности Wi-Fi 5 хватает для потокового 4K-видео и быстрого веб-серфинга.
На борту установлен модуль Bluetooth 5.4, поддерживающий энергоэффективную передачу звука (LE Audio) и технологию предотвращения интерференции сигналов с активным Wi-Fi-соединением. Также присутствуют стандартный NFC-модуль для бесконтактных платежей и инфракрасный порт для управления бытовой техникой.
В целом, конфигурация смартфона представляет собой энергоэффективную систему, рассчитанную под повседневные задачи и конкретный форм-фактор.
Производительность: GeekBench CPU / GPU / AI
Начнем с синтетических тестов. Посмотрим на развернутые результаты тестирования в пакетах бенчмарков Geekbench CPU, GPU и AI и составим инженерный портрет Infinix Note Edge. Профиль у нас выходит не глянцевым, но вполне соответствующим универсальному энергоэкономичному смартфону для повседневных задач.
В базовых повседневных задачах система великолепно оптимизирована под одно ядро. Рендеринг PDF выдает солидные 1302 балла, а HTML5-браузер — 1262. Но с распараллеливанием процессор дела обстоят не столь радужно: например, в тесте (Text Processing) смартфон набирает 966 баллов на одном ядре и 988 баллов при активации всех восьми ядер. Масштабируемость не впечатляющая. Это значит, что тяжелые текстовые редакторы или скрипты парсинга не получат никакого буста от распараллеливания платформы.

Зато там, где алгоритмы ПО умеют работать с массивами данных, архитектура 4+4 раскрывается отлично. В тесте сжатия ассетов (Asset Compression) переход от одного ядра к многопотоку дает прыжок с 1110 до 5049 баллов. Это означает в числе прочего, что фоновые процессы (например, установка и распаковка обновлений) не будут тормозить систему — планировщик грамотно раскидывает такие задачи по кластерам.
Отдельно стоит отметить логи частот. На всем протяжении тестов чипсет демонстрировал абсолютную стабильность: частота производительных ядер на протяжении всего прогона мертво держится в коридоре 2388–2391 МГц. Чип вообще не троттлит. Что с учетом тонкого корпуса 7.2 мм и предельных нагрузок во время тестирования, впечатляет.

Двухъядерный Mali-G610 MC2 выдает 2412 балла в OpenCL, эти цифры складываются из противоречивых результатов в разных задачах. Графическое ядро блестяще справляется с тяжелыми расчетами: субтест Stereo Matching улетает в космос (8912 баллов), а Particle Physics выдает отличные 8214 баллов. То есть физика частиц (взрывы, дым) и геометрия в играх будут обрабатываться очень бодро.
Однако на задачах компьютерного зрения, переложенных на GPU, ускоритель выглядит бледно. Субтест Face Detection (распознавание лиц) выдает только 619 баллов, а Feature Matching — 873.

Это критически важный нюанс для разработчиков ПО: если в приложении камеры попытаться использовать GPU для трекинга лиц или наложения масок, видоискатель превратится в слайд-шоу. Вся эта нагрузка должна жестко маршрутизироваться на CPU или нейроускоритель.
Тест AI проводился на CPU-бэкенде (через TensorFlow Lite), так как встроенный NPU система либо не смогла задействовать, либо он интегрирован в CPU-инструкции. Здесь мы видим огромный разрыв между типами данных: операции одинарной точности (FP32) выдают 892 балла, в то время как целочисленные квантованные вычисления (INT8) выбивают 1945 баллов. Причина кроется в поддержке процессором инструкций neon-dotprod. Процессор аппаратно ускоряет 8-битную математику.

Например, это видно в субтесте Style Transfer, который отвечает за фильтры в камере и работу фоторедакторов. Базовая тяжелая модель FP32 выдает всего 4.85 кадра в секунду (3737 баллов). Но стоит скормить процессору оптимизированную INT8-модель, как скорость вырастает более чем вдвое — до 11 кадров в секунду (8496 баллов).
Для рядового пользователя все это означает две вещи. Во-первых, одни и те же по функционалу приложения, в зависимости от того, как их написали разработчики, будут работать на этом смартфоне либо плавно, либо с тормозами. Пробуем разное ПО. Во-вторых, с приложениями для визуальной обработки фотографий аппарат будет справляться хорошо и быстро. А вот локальный тяжелый софт на базе ИИ — например, офлайн-редакторы с голосовым вводом, функциями Text-to-Speech и синхронным переводом на лету — на этот смартфон лучше не ставить, железо с ними не справится. Для таких задач разумнее использовать классические онлайн-сервисы, которые переносят вычисления на облачные серверы.
Производительность: игры
Работоспособность смартфона в играх проверим на натуральном контенте, ограничиваться синтетикой не станем. В наш тестовый набор игрушек как всегда вошли Tanks Blitz (благодаря хорошему встроенному FPS-метру), PUBG (эталонный шутер с разнообразными ландшафтами, ситуациями и тактиками) и Genshin Impact, дань долгоиграющей моде.
Tanks Blitz
Обычно “танчики” весьма дружелюбны к новым аппаратным платформам. Но в нашем случае выяснилось, что в настройках игры нельзя выставить обновление экрана выше 60 Гц, даже если в настройках смартфона принудительно выставлена высокая частота обновления.

На низких и средних настройках счетчик FPS, встроенный в игру, показывает 60 кадров в секунду стабильно без просадок. На высоких настройках этот показатель падает до 30-40 кадров, иногда просаживается до 20 и ниже. И так играть, конечно, не вариант. А вот на средних настройках играть комфортно.
PUBG
По умолчанию игра предлагает средние настройки и это кажется разумным. Включить 120 Гц (частота обновления кадров Ультра) — можно. Игра на средних настройках предполагает бой на короткой и средней дистанции, перестреливаться издалека с противником, экипированным игровым или топовым универсальным смартфоном неразумно.

Но это не означает, что играть нельзя, а лишь ограничивает в выборе тактики. Выигрывать с дробовиком и штурмовой винтовкой — можно, хотя, конечно, на казуальных рейтах. Скилованные ребята с игровыми смартфонами порвут незадачливого казуала с энергоэкономичным смартфоном на тряпки.
Genshin Impact
Тут ситуация аналогичная и вполне предсказуемая. Средние настройки позволяют комфортно играть с активными перемещениями во время боевок, выполнять серии прыжков и т.д. И не на таких чипсетах играли, как говорится — и менее производительные чипсеты позволяют нормально играть в Genshin на средних настройках.
Автономность
Главная фишка Infinix Note Edge — батарея на 6500 мАч при скромных габаритах. Разместить аккумулятор емкостью 6500 мАч в корпусе толщиной всего 7,2 мм при использовании классических литий-ионных ячеек с графитовым анодом физически невозможно — батарея неизбежно деформировала бы корпус при нагреве. Инженерам пришлось использовать элементы питания высокой плотности с кремний-углеродным (Si/C) анодом. Эта технология позволяет значительно увеличить емкость при сохранении компактных размеров.
Батарея на 6500 мАч в связке с энергоэффективным чипом Dimensity 7100 показывает отличную автономность. Смартфон полностью снимает проблему «вечерней тревоги». В смешанном цикле работы (мессенджеры, пара часов YouTube, звонки, веб-серфинг и работа с документами) аппарат уверенно живет около двух дней. Если активно и непрерывно использовать аппарат, можно рассчитывать на день работы, плюс минус несколько часов в зависимости от яркости дисплея.

В качестве безопасного отсоединенного от сети аппарата без симки, с подключением к основному смартфону, Note Edge живет без питания от розетки около 10 дней.
Однако за высокую плотность батареи и тонкий корпус приходится расплачиваться алгоритмами зарядки. Быстрая накачка энергией кремний-углеродного аккумулятора в тесном пространстве без массивных радиаторов охлаждения ведет к опасному нагреву. Поэтому контроллер питания здесь настроен крайне консервативно.
Комплектный блок питания выдает пиковую мощность только на старте: от 0 до 50% аппарат заряжается достаточно бодро. Но как только температура внутри корпуса начинает расти, автоматика жестко режет силу тока, чтобы не допустить термической деградации и вздутия тонкой ячейки. В результате последние 20–30% заливаются в аккумулятор малым током, и полное время восполнения энергии от 0 до 100% занимает ощутимо больше часа.
Итоги
Подведем итоги. У infinix получился тонкий и при этом долгоиграющий смартфон — довольно редкое сочетание качеств. Батарея позволяет активно использовать смартфон в течение пары дней, и дольше — в эконом режиме. Аппарат оснащен хорошей камерой, аппаратные упрощения которой успешно компенсирует система AI, и хорошо справляется с различным контентом, в том числе мультимедийным, включая фильмы в HDR, можно даже позволяет играть в современные динамичные игры на средних настройках.

В целом, это универсальный имиджевый смартфон средней ценовой категории с хорошей камерой и продолжительным временем автономной работы. Весьма выдающаяся среди основной массы однотипных среднеценовых смартфонов модель.
