AMD подтвердила планы по внедрению технологии апскейла FSR 4 в гибридные процессоры (APU) со встроенной графикой до конца 2026 года. FSR 4 — технология машинного обучения для масштабирования изображения. Первоначально она дебютировала на дискретных видеокартах Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Затем поддержка появилась на серии Radeon RX 7000 на архитектуре RDNA 3. Теперь AMD распространит FSR 4 на современные APU, включая производительные решения линейки Strix Halo.
Отдельно AMD выпустила FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 7000. Эта версия официально доступна на GPU с архитектурой RDNA 3. FSR 4.1 использует ML-модель и работает через FidelityFX SDK. В отличие от FSR 2 и FSR 3, где применялись пространственные и временные алгоритмы без машинного обучения, FSR 4 повышает детализацию, стабильность изображения и снижает артефакты движения. FSR 4.1 улучшает качество в динамичных сценах, уменьшает мерцание и требует меньше вычислительных ресурсов. Для активации нужны драйверы AMD Software: Adrenalin Edition и поддержка со стороны игры.
Strix Halo представлена APU Ryzen AI Max 300. Они оснащаются встроенной графикой Radeon 8060S и Radeon 8050S на архитектуре RDNA 3.5. Количество вычислительных блоков достигает 40. NPU XDNA 2 обеспечивает до 50 TOPS. Подсистема памяти использует LPDDR5X-8000 с 256-битной шиной. Такие параметры позволяют запускать ML-апскейл на интегрированном GPU. Ранее FSR 4 требовала RDNA 4, но FSR 4.1 адаптирована для RDNA 3 и RDNA 3.5. Это делает возможной поддержку на APU Strix Halo. AMD не уточнила, получат ли FSR 4 другие APU с RDNA 3.5, включая Strix Point.
На рынке аналогичные технологии предлагают Nvidia DLSS и Intel XeSS. DLSS использует тензорные ядра видеокарт GeForce RTX. XeSS применяет матричные блоки XMX в GPU Intel Arc или инструкции DP4a на других GPU. FSR 4 ориентирована на видеокарты Radeon и не требует специализированных тензорных ядер. FSR 4.1 расширяет совместимость с RDNA 3 и RDNA 3.5. Это отличает её от DLSS, которая зависит от архитектуры Nvidia. Intel XeSS также имеет несколько режимов и работает на разном оборудовании, но её качество зависит от наличия XMX.
История линейки включает FSR 1 в 2021 году, FSR 2 в 2022 году и FSR 3 в 2023 году с генерацией кадров. FSR 4 дебютировала в 2025 году вместе с RDNA 4. FSR 4.1 вышла в 2025 году для Radeon RX 7000. Теперь AMD планирует добавить FSR 4 в APU до конца 2026 года. Конкретные модели APU, номер драйвера, дата релиза и список игр не названы. AMD не уточнила, будет ли FSR 4 доступна на всех APU с RDNA 3.5 или только на Strix Halo. Также неизвестно, потребуется ли обновление прошивки или отдельная версия FidelityFX SDK.
2 дня назад 9 октября 2026 в 9:10 23969
