1 неделя назад 11 января 2026 в 15:39 19439

Разработчики из студии ZeniMax Online объявили о полном переходе многопользовательской ролевой игры The Elder Scrolls Online на модель сезонного обновления контента. Новая система под названием «Seasons» стартует 2 апреля 2026 года с сезона «Ноль: Рассвет и Сумерки». Главным изменением станет то, что все будущие игровые обновления, включая испытания и подземелья, будут полностью бесплатными для всех игроков без необходимости покупки отдельных глав.

В рамках специального стрима, предварительный доступ к которому получили некоторые игровые издания, креативный директор Ник Джакомини пояснил мотивацию команды. По его словам, прежняя модель ежегодных «Глав» с крупными платными дополнениями стала предсказуемой и ограничивала студию, так как разработка каждого такого контента занимала много времени и не оставляла пространства для оперативной реакции на обратную связь сообщества. Теперь команда намерена сделать игру более динамичной и отзывчивой. Обновления будут выходить ежеквартально, но их структура станет более гибкой и разнообразной, уходя от шаблонной последовательности вроде «подземелье – новая зона – подземелье». Еще одним важным техническим шагом станет синхронный выпуск крупных патчей, таких как Обновление 49, на ПК и консолях, что является частью долгосрочной работы над кросс-платформенной игрой.

Каждый сезон продолжительностью три месяца будет включать две новые системные составляющие. Первая — «Том Тамриэля», который является аналогом боевого пропуска. Каждый сезон имеет уникальный том, и все игроки получают доступ к его бесплатной версии. Прогресс достигается выполнением еженедельных и сезонных заданий для получения очков и открытия страниц с наградами. Игроки могут приобрести один из двух платных премиум-апгрейдов, которые открывают дополнительные уровни наград, такие как косметика, питомцы или уникальные стили персонажей. Премиум-версия также позволяет продолжать открывать страницы тома даже после завершения сезона. Для подписчиков ESO Plus сохраняются бонусы: они будут получать один жетон за каждые 12 месяцев подписки для бесплатного разблокирования премиум-трека, ежемесячное пособие в очках тома и ускоренный темп их накопления.

Второй ключевой элемент — «Базар Золотого Берега», новая внутриигровая лавка, посвященная зарабатываемым наградам. Здесь игроки смогут приобретать за специальную валюту «Торговые слитки» косметические предметы, которые они могли пропустить в прошлом, например, во время ограниченных событий или трансляций на Twitch. Торговые слитки нельзя купить за премиальную валюту «Короны»; их зарабатывают в основном через прогресс в «Томах Тамриэля», а также в ходе обычного геймплея. При этом старая валюта «Билеты событий» будет упразднена, а остатки у игроков автоматически конвертируют в Торговые слитки, на хранение которых не будет установлено ограничений по количеству.

Центральным контентом для сезона «Ноль» станет первая в истории игры «зоновая событийная локация» под названием «Ночной рынок». Это ограниченная по времени зона PvE, расположенная в Фаргрейве, которая будет сложнее обычных зон и потребует от игроков объединения в группы. В локации будет действовать система фракций: игроки смогут присоединиться к одной из трех группировок и соревноваться за достижение наибольшего прогресса. Событие «Ночной рынок» будет доступно в игре с 29 апреля до середины июня 2026 года, и разработчики рассматривают возможность его повторного запуска или даже превращения в постоянную локацию. В конце этого сезона также появится первая версия опциональной системы повышенной сложности для открытого мира.

План дальнейшего развития включает несколько крупных нововведений по сезонам. В Сезоне Один появится новое групповое испытание PvE под названием «Багровый Вельд» и будут добавлены истории, основанные на Гильдии воров и Даэдрическом принце Шеогорате. Сезон Два представит новый тип контента «Одиночные подземелья» — адаптированные для прохождения одним игроком версии существующих данженов, начиная с «Лунной Охотничьей крепости» и «Марша жертвоприношений». Также в течение года студия пообещала серию визуальных улучшений и доработок боевой системы с целью повышения «весомости» ударов и улучшения идентичности классов. Работа начнется с класса Драконьей Стражи и линии навыков двуручного оружия в Сезоне Ноль, затем перейдет к классу Страж в Сезоне Один и Волшебнику в Сезоне Два.

Ключевым аспектом нового видения является возросшее внимание к PvP-составляющей. В Сезон Ноль добавится первая полноценная система прогрессии для игроков против игроков. Разработчики также анонсировали серьезные инвестиции в этот режим: возвращение «Битв на Три фронта», исправление проблем с кемпингом у точек возрождения на картах вроде Мор Хазгу, добавление способов быстрее перемещаться по большой карте Кириодилла и ребаланс крепостей Алессии, Пепла и Чалмана.

Перед стартом сезона, 9 марта 2026 года, выйдет Обновление 49 с множеством улучшений качества жизни. Среди них: бесплатный сброс навыков и атрибутов прямо из интерфейса, возврат к 30-дневному сроку размещения лотов у гильдейских торговцев, превращение слотов для нарядов в общие для всего аккаунта, ускоренное обучение верховой езде, возможность добавлять очки характеристик пачками по три и увеличение лимитов на обстановку для более чем половины домов в игре. Кроме того, на золото можно будет купить новый маунт, а 16 существующих маунтов из внутриигрового магазина за Короны также станут доступны за игровую валюту.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?