Блогер Basically Homeless 11 августа продемонстрировал необычную систему для компьютерных игр, которая использует электрическую стимуляцию мышц. Устройство состоит из сервера, одноплатного компьютера Raspberry Pi и аппарата для электростимуляции мышц. В тестах система показала время реакции менее 100 миллисекунд в игре Counter-Strike 2.
Сервер анализирует игровое изображение с помощью ИИ-алгоритмов, определяет противников и передает данные на Raspberry Pi. Микрокомпьютер посылает сигналы на электроды, закрепленные на руке игрока, что вызывает сокращение мышц и перемещение мыши. Первые испытания выявили проблемы из-за неправильного расположения электродов, когда естественные рефлексы мешали работе системы.
После серии доработок блогер обнаружил оптимальные точки для крепления электродов, что позволило автоматизировать процесс прицеливания и выстрела. Однако использование устройства вызывает дискомфорт и болевые ощущения, что ограничивает время игровых сессий.
Техническая реализация системы включает три основных компонента: сервер для обработки изображения, Raspberry Pi в качестве контроллера и коммерческий прибор для электростимуляции мышц. В отличие от программных читов, эта система физически воздействует на тело игрока, что вызывает вопросы о допустимости подобных методов.
Анализ подобных разработок показывает, что это не первая попытка использовать внешние устройства для улучшения игровых показателей. Ранее появлялись проекты с нейроинтерфейсами и системами отслеживания взгляда, но применение электростимуляции мышц представляет новый этап в эволюции игровых аксессуаров.
Сравнение с традиционными методами показывает, что электростимуляция обеспечивает более быстрое время реакции, чем стандартные устройства ввода. Средний показатель профессиональных киберспортсменов составляет 150-200 миллисекунд, тогда как экспериментальная система демонстрирует результат ниже 100 миллисекунд.
