1 день назад 9 августа 2026 в 12:43 6741

Студия TiMi Studio Group, входящая в Tencent Games, и компания miHoYo официально анонсировали первую прямую коллаборацию между мобильными проектами Call of Duty Mobile и Honkai Impact 3rd. Соответствующая информация была опубликована на китайском технологическом портале ITHome и подтверждена через социальные сети разработчиков. Ключевые героини экшен-слэшера Honkai Impact 3rd — Райдэн Мэй (Raiden Mei), Киана Каслана (Kiana Kaslana) и Броня Зайчик (Bronya Zaychik) — появятся в многопользовательском шутере в сентябре. Сотрудничество стало первой прямой интеграцией контента между двумя крупными китайскими издателями на уровне конкретных игровых продуктов, поскольку ранее их взаимодействие ограничивалось инвестиционными и инфраструктурными соглашениями.
Call of Duty Mobile увидела свет в 2019 году (в Китае — с 2021 года под названием Call of Duty: Mobile после одобрения регулятора) и на постоянной основе вводит тематические сезоны с приглашёнными франшизами. Среди прежних кроссоверов шутера — «Призрак в доспехах: Синдром одиночки», «Рэмбо», «Крепкий орешек» и другие медийные вселенные, в рамках которых в игре появлялись уникальные скины оперативников, чертежи оружия и временные режимы. Honkai Impact 3rd, выпущенная miHoYo в 2016 году, представляет собой трёхмерный аниме-экшен с гача-механиками, акцентом на быстрое переключение между персонажами и cel-shading-визуалом. Коллаборация с военным шутером от первого лица знаменует для вселенной Honkai нехарактерный выход за пределы аниме- и фэнтези-кроссоверов — до этого проект miHoYo пересекался с Evangelion, Genshin Impact, а также с тематическими образами в рамках собственных событий.
Технические особенности интеграции на момент анонса не раскрываются полностью, однако профильные ресурсы, включая XDA Developers и ряд китайских инсайдерских блогов, прогнозируют появление трёх указанных героинь в виде легендарных скинов для оперативников, а также сопутствующих моделей оружия, визитных карточек и эмоций. Учитывая архитектуру Call of Duty Mobile на движке Unity, модели персонажей из Honkai Impact 3rd потребуют адаптации скелетной анимации под шутерную механику, в том числе под прицеливание, использование гранат и серийных наград. Ожидается, что в отличие от классических обликов военной тематики, скины сохранят узнаваемые силуэты боевых костюмов, однако могут получить слегка скорректированные пропорции для органичного вписывания в коридорные карты и поля боя режима «Королевская битва».
Данная коллаборация обращает на себя внимание на фоне конкурентного ландшафта мобильных шутеров. Прямой соперник PUBG Mobile от Krafton и Tencent Games ранее активно внедрял аниме-вселенные, включая «Эвангелион» и «Магическую битву», однако фокус на героинях с глубокой сюжетной аркой, характерных для Honkai Impact 3rd, в этом сегменте встречается редко. У Garena Free Fire также имеются многочисленные интеграции с персонажами манги и аниме, но техническая реализация обычно ограничена статичными образами без тесной привязки к геймплейным механикам. В случае с Call of Duty Mobile можно ожидать временный игровой режим, вплетающий элементы боевой системы Honkai, — в прошлом студия TiMi уже внедряла модификации стрельбы и способностей для событий вроде «Осады нежити» и «Битвы с пришельцами».
С рыночной точки зрения анонс фиксирует сближение двух издателей, чьи аудитории долгое время считались мало пересекающимися: ядро Call of Duty Mobile составляют поклонники тактических шутеров, в то время как Honkai Impact 3rd опирается на базу любителей аниме-экшенов и кастомизации персонажа. Сентябрьское обновление может стать каналом для перекрёстного привлечения пользователей, что особенно важно на фоне усиления позиций miHoYo после мирового успеха Genshin Impact и Honkai: Star Rail. Дополнительные технические детали, включая точный список карт, оружейных чертежей и продолжительность события, разработчики пообещали представить ближе к дате старта коллаборации.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?