Разработчики из студии Mega Crit объявили точную дату начала раннего доступа к Slay the Spire 2 и раскрыли ключевое нововведение проекта. Игроки смогут опробовать карточный роглайк 5 марта 2026 года на платформе Steam. Главным отличием от первой части станет полноценный кооперативный режим, рассчитанный на совместное прохождение до четырех человек одновременно.
Кооператив в Slay the Spire 2 реализован с учетом механик, специфичных для многопользовательской игры. В режиме появятся карты, предназначенные исключительно для совместных сессий, а также возможности для создания мощных синергий между персонажами в отряде. Разработчики описывают командное взаимодействие как систему, где решения игроков влияют на успех всей группы, а не только на индивидуальную эффективность.
События сиквела разворачиваются спустя тысячу лет после финала оригинальной игры. Шпиль вновь открывает свои врата, но становится еще более опасным для тех, кто решится на восхождение. В раннем доступе будут доступны пять игровых персонажей. Среди них два совершенно новых героя — Некробиндер и Регент. Из оригинальной игры вернутся Железный клад, Безмолвная и полюбившийся фанатам Дефект — древний автомат, обретший сознание. Пока нет информации о присутствии Наблюдательницы, которая была доступна в первой части.
Визуальный стиль игры претерпел изменения: художники совместили мрачное фэнтези с элементами причудливости, что заметно по новому анимационному трейлеру. Сама графика стала детализированнее, добавилось больше анимаций и визуальных эффектов по сравнению с оригиналом 2019 года.
Помимо кооператива, в ранней версии появится множество нового контента. Разработчики обещают свежие карты, реликвии, зелья, события и способности. Противники также получат новые механики влияния на колоду игрока. В игру введут систему зачарований для карт и механику временной шкалы, раскрывающую сюжетные детали мира. Каждый персонаж на старте будет иметь собственный пул примерно из 60 карт.
Процесс разработки и наполнения игры будет тесно связан с обратной связью от сообщества. Ранний доступ, по оценкам студии, продлится от полутора до двух лет. За это время Mega Crit планирует добавлять новый контент, балансировать существующие механики, исправлять ошибки и внедрять улучшения качества жизни на основе пожеланий игроков. Студия отмечает, что для проекта такого типа обратная связь критически важна, чтобы убедиться в правильности направления развития.
Оригинальная Slay the Spire 2019 года считается одним из главных представителей жанра roguelike deckbuilder и во многом определила его популярность. Сиквел, при сохранении базовой формулы, расширяет границы за счет многопользовательского режима и увеличенного объема контента, что стало возможным благодаря выросшему размеру команды разработчиков. На момент запуска раннего доступа количество врагов, боссов и событий, вероятно, превысит то, что было доступно в первой игре на аналогичном этапе.
