Студия CD PROJEKT RED сообщила о начале предварительной разработки сиквела своего известного проекта Cyberpunk 2077 под рабочим названием «Cyberpunk 2». Команда разработчиков переключилась на конкретную проработку концепции, в ходе которой будут уточнены сюжетные линии, созданы макеты игровых локаций и определены технические характеристики.
Одной из основных целей при создании Cyberpunk 2 является выход за пределы Найт-Сити — знакомого по первой части мегаполиса. По словам Майка Пондсмита, автора оригинальной настольной ролевой игры, игроки смогут посетить второй город, вдохновленный руинами и антиутопичностью Чикаго. Новая урбанистическая среда призвана вызывать у геймеров ощущение угнетенности и усталости, но при этом сохранить детализированность и проработанность.
Расширение игрового мира должно усилить масштабность Cyberpunk 2 и познакомить игроков с новыми социальными взаимодействиями, контрастирующими с неоновым сиянием Найт-Сити.
В игровом процессе Cyberpunk 2 больший акцент будет сделан на киберпротезировании и различных модификациях тела. Разработчики планируют реализовать идеи из первоисточника — настольной ролевой игры, включив в игру имплантаты и протезы, которые отсутствовали в Cyberpunk 2077. Геймерам будет доступен более широкий выбор встраиваемых апгрейдов — от нейроинтерфейсов до продвинутых протезов. Это должно разнообразить варианты сборки персонажа и предоставить больше свободы в построении игрового стиля — от скрытного прохождения до агрессивного боевого подхода.
На данный момент над проектом работает только 96 сотрудников, в то время как большая часть студии CD PROJEKT RED занята разработкой The Witcher 4, которая уже вступила в активную фазу производства. Реалистичной датой выхода сиквела Cyberpunk называется 2030 год.
