2 года назад 5 апреля 2024 в 19:58 16730

NVIDIA выпустила новую версию своего Streamline SDK, которая теперь включает последнее обновление DLSS 3.7.0. Streamline — это инструмент, разработанный NVIDIA для упрощения интеграции DLSS и других технологий апскейлинга для разработчиков игр.

По сообщениям, новая версия DLSS повышает четкость движений и уменьшает дрожание и размазанность быстро движущихся объектов. Некоторые пользователи также заметили небольшое улучшение производительности при использовании DLSS 3.7.0.

Наряду с обновлением DLSS в Streamline SDK 2.4.0 появилась новая функция «Preset E» и «Alpha upscaling». Однако для использования Alpha upscaling требуется специальная поддержка игры.

Streamline SDK разработан как кросс-вендорное решение с открытым исходным кодом, которое упрощает интеграцию DLSS от NVIDIA и других технологий апскейлинга, таких как XeSS от Intel и FSR от AMD. Этот подход похож на готовящийся к выпуску DirectSR от Microsoft.

Выпуск Streamline SDK 2.4.0 и DLSS 3.7.0 состоялся на фоне подготовки NVIDIA к запуску нового поколения видеокарт GeForce RTX 50 Series и RTX 5090. Эксперты отрасли предполагают, что улучшенная технология DLSS может стать ключевой особенностью этих грядущих GPU.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?