NVIDIA объявила о новом обновлении драйвера GeForce Game Ready, которое вызовет прилив энтузиазма у любого, кто занимается локальной установкой Stable Diffusion (генеративная модель создания изображений на основе текстового описания). Последняя версия драйвера GeForce Game Ready 532.03, которая выходит 25 мая, включает в себя знания, полученные от набора Microsoft Olive, аппаратно-зависимого инструмента оптимизации модели, который направлен на то, чтобы идеально совместить обработку диффузионной модели с возможностями видеокарты.
По словам Microsoft, Olive может модифицировать базовую модель в соответствии с доступными аппаратными возможностями – будь то локальные установки, облачные или периферийные устройства. Olive – это способ абстрагироваться от всех различных цепочек инструментов ускорения машинного обучения (ML), распространяемых различными игроками рынка.
NVIDIA заявляет, что новая интеграция Olive в GeForce позволит повысить производительность операций ИИ, которые используют ядра RTX Tensor с фиксированной функцией, присутствующие в графических процессорах NVIDIA. При использовании оптимизированной для Olive версии генератора преобразования текста в изображение Stable Diffusion (в сочетании с популярным дистрибутивом Automatic1111) производительность повышается более чем в 2 раза.
Интересно, что в то время как NVIDIA ясно дает понять, что тензорные ядра архитектуры RTX в основном отвечают за производительность карт при ускорении ML, видеокарты, перечисленные для поддержки версии 532.03, включают карты, начиная с семейства GTX 700. Есть ли у какой-либо из этих карт старой архитектуры, которые не содержат ядер Tensor, аналогичное двукратное улучшение ускорения машинного обучения – не очень ясно.
Помимо интеграции с Microsoft Olive, последние драйверы GeForce Game Ready v 532.03 также обеспечивают поддержку NVIDIA RTX 4060 Ti , они готовы для игры Lord of the Rings: Gollum и исправляют некоторые известные ошибки в Age of Wonders 4 и Bus Simulator.
