Создатели долгожданной ролевой игры Final Fantasy VII Rebirth поделились новыми подробностями о проекте, включая информацию о направлении повествования в концовке и будущем трилогии. По словам продюсера Ёсинори Китасе и режиссера Наоки Хамагучи, Rebirth будет иметь неопределенную концовку, оставляющую без ответа множество вопросов, чтобы вызвать интерес к третьей и последней части.
В недавнем интервью Китасе отметил, что, представляя неоднозначную концовку, команда разработчиков стремится пробудить интерес фанатов и догадки о том, чем в итоге закончится всеохватывающая сага. Такой подход совпадает с подходом первой части проекта ремейка. Между тем, воссоздание богатой истории шестой Final Fantasy потребовало бы больших временных затрат, превышающих десятилетие, уже потраченное на то, чтобы вывести седьмую часть на современные платформы. Несмотря на внутреннюю поддержку идеи перезагрузки знаменитой шестой части, Китасе подчеркнул, что ничего официального не известно.
Final Fantasy VII Rebirth выйдет на PlayStation 5 29 февраля в качестве временного консольного эксклюзива. Поклонники могут ожидать, что концовка Rebirth станет основой для эпического противостояния, когда выйдет кульминационная третья часть, которая свяжет все оставшиеся сюжетные нити. Руководители проекта явно нацелены на создание трилогии-ремейка, которая будет представлять собой единое целое и современный пересказ знаменитого оригинала.
