Новое усовершенствование в драйверах видеокарт позволяет автоматически преобразовывать видео со стандартным динамическим диапазоном (SDR) в видео с высоким динамическим диапазоном (HDR) при просмотре на совместимом дисплее. Эта функция, получившая название RTX Video HDR от Nvidia, изначально предназначалась только для воспроизведения видео в браузере. Однако некоторые пользователи обнаружили обходной путь, позволяющий использовать эту технологию и в компьютерных играх.
Программист под ником emoose, который ранее разрабатывал инструменты для принудительной поддержки таких функций, как DLAA, выпустил утилиту под названием NvTrueHDR. Она упрощает процесс тестирования RTX Video HDR в играх. Для работы мода требуется Windows 11 версии 22H2 и соответствующая модель графического драйвера WDDM 3.1.
Для использования мода необходимо только извлечь исполняемый файл, запустить, и при появлении запроса указать путь к нужной игре. Режимы совместимости, такие как Nvidia Image Scaling, должны быть отключены, равно как и другие технологии оверлея / масштабирования, а также Windows HDR.
Для корректной активации необходимо сначала запустить игру в стандартной цветовой гамме, а затем включить ее. В зависимости от API рендеринга поддерживаются полноэкранный эксклюзивный или оконный режимы без полей. Оверлеи также могут временно отключить эффект.
Первые впечатления разработчиков игр были положительными, но при этом они отметили возможности для улучшения.
Несмотря на то что мод не безупречен, он позволяет взглянуть на использование технологии вне ее первоначальных ограничений.