4 часа назад 28 августа 2026 в 17:40 1337

Компания Ubisoft в рамках выставки Gamescom в Кёльне официально представила новую версию культовой пошаговой стратегии. Проект получил название Heroes of Might and Magic III: Remake. Релиз запланирован на 2027 год для персональных компьютеров и основных игровых консолей. Оригинальная игра вышла в 1999 году и была разработана студией New World Computing. Издателем тогда выступала The 3DO Company. За прошедшие десятилетия третья часть серии закрепила за собой статус эталона жанра благодаря глубокой механике фракций, системе развития героев и тактическим боям на гексагональной сетке.
Разработкой занимается студия Ubisoft, которая владеет правами на франшизу с момента приобретения активов обанкротившейся 3DO. Представители компании сообщили о намерении провести комплексную модернизацию исходного кода. В новом издании обещают полностью обновлённое аудиовизуальное оформление. Графический движок создаётся с нуля для поддержки высоких разрешений и широкоформатных мониторов. При этом разработчики подчеркнули стремление сохранить визуальную идентичность замков, ландшафтов и существ, знакомую по спрайтам оригинала. Музыкальное сопровождение также подвергнется переработке с привлечением симфонического оркестра для записи обновлённых версий знаменитых тем Пола Ромеро и Роба Кинга.
Техническая часть предусматривает внедрение современных сетевых функций. Оригинал использовал прямой IP-доступ или «горячее кресло», тогда как в ремейке появится полноценный многопользовательский режим с системой подбора соперников, рейтинговыми матчами и поддержкой кроссплатформенной игры между ПК и консолями. Интерфейс пользователя будет переработан для соответствия актуальным стандартам удобства. В частности, анонсированы быстрая панель доступа к заклинаниям, улучшенная сортировка артефактов в инвентаре героя и автоматическое отображение дальности перемещения существ на поле боя без необходимости ручного подсчёта клеток. В игру интегрируют редактор карт с поддержкой пользовательских скриптов и мастером случайной генерации ландшафтов.
Содержательная часть базируется на оригинальной версии «Возрождение Эрафии» и дополнениях «Клинок Армагеддона» и «Дыхание смерти». Все девять классических фракций, включая Замок, Цитадель, Некрополис и Крепость, сохранятся в ремейке. Баланс юнитов и экономики планируется оставить без радикальных правок, чтобы не нарушить соревновательную мета-игру, сложившуюся за двадцать пять лет турнирной практики. Однако разработчики изучают возможность внесения опциональных балансных патчей для мультиплеера на основе данных, собранных с фанатских серверов и лиг.
Анонс состоялся на фоне растущего интереса индустрии к переосмыслению классических стратегий девяностых годов. Ранее в 2024 году вышел ремастер Age of Mythology: Retold с полной заменой трёхмерных моделей и перезаписью саундтрека. Проект получил положительные отзывы за бережное обращение с механикой оригинала при радикальном улучшении графики. Схожим путём идёт Age of Empires II: Definitive Edition, который продолжает получать дополнения спустя годы после выпуска. На этом фоне Ubisoft стремится не просто повторить успех HD-переиздания 2015 года, которое критиковали за отсутствие поддержки дополнений и упрощённую графику, а создать полноценную платформу для дальнейшего развития сообщества.
Точная дата выхода Heroes of Might and Magic III: Remake не объявлена. Известно, что проект находится на ранней стадии производства. Поиск дополнительной информации в сети подтверждает, что целевыми платформами станут Windows, macOS, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для Nintendo Switch пока не подтверждена, хотя технические характеристики консоли допускают портирование. Объём доступной информации ограничен рамками закрытой презентации на Gamescom, где демонстрировался только тизер-трейлер без кадров игрового процесса. Ubisoft обещает раскрыть детали геймплея и запустить страницы в цифровых магазинах в течение следующего года.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?