1 месяц назад 17 августа 2026 в 9:17 20805

Компания NVIDIA сообщила о расширении поддержки технологии масштабирования DLSS 4.5 в нескольких игровых проектах, включая мультиплеерную бету Gears of War E-Day, кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2, тактический сетевой боевик Hell Let Loose Vietnam, а также обновление для серии Shadow Warrior. Обновлённая версия программного комплекса приносит улучшенную нейросетевую модель для суперсэмплинга, генерации кадров и трассировки лучей, а также ряд оптимизаций для видеокарт архитектуры Blackwell и Ada Lovelace.
DLSS 4.5 использует новую модель машинного обучения, которая на 40 процентов точнее восстанавливает геометрию и текстуры при апскейлинге по сравнению с предыдущей итерацией. Для владельцев GeForce RTX 50-й серии активирован режим Multi Frame Generation, позволяющий генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр. Алгоритм Ray Reconstruction получил вторую ревизию, которая уменьшает шум в тенях и отражениях при активной трассировке лучей. Драйвер GeForce Game Ready 580.88 включает профили для всех перечисленных игр и автоматически загружает оптимизированные шейдеры.
Мультиплеерная бета Gears of War E-Day стартует 25 апреля и продлится до 28 апреля. В бете разработчик The Coalition реализовал поддержку DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction. Трассировка лучей задействована для расчёта мягких теней, отражений на металлических поверхностях и глобального затенения. Технические тесты показывают, что на видеокарте GeForce RTX 5070 Ti в разрешении 4K с настройками качества «Ultra» и включённым DLSS Performance Mode средняя частота кадров достигает 82 fps, что на 35 процентов выше, чем при использовании DLSS 3.5.
No More Room in Hell 2 вышла в ранний доступ Steam 18 апреля 2025 года. Игра использует движок Unreal Engine 5 и с первого дня поддерживает DLSS 4.5 Super Resolution и Frame Generation. Для кооперативного режима на восемь игроков разработчик Torn Banner Studios рекомендует видеокарты уровня GeForce RTX 4060 Ti для разрешения 1440p при 60 кадрах в секунду. В игре трассировка лучей применяется для отражений в лужах и стеклянных витринах.
Hell Let Loose Vietnam — отдельное дополнение к основной игре Hell Let Loose, которое выйдет в третьем квартале 2025 года. В нём используется DLSS 4.5 Super Resolution, Frame Generation и Ray Reconstruction для трассировки глобального освещения. Разработчик Black Matter ожидает, что на GeForce RTX 4080 Super в разрешении 3440×1440 пикселей с ультра-настройками и DLSS Quality Mode частота кадров составит 110 fps в сценах с плотной растительностью.
Серия Shadow Warrior также получила обновление. Патч 1.08 для Shadow Warrior 3: Definitive Edition добавляет поддержку DLSS 4.5 Super Resolution и улучшенную трассировку теней. Первая и вторая части серии, работающие на старых движках, не получили новых функций, однако NVIDIA подтвердила, что профили совместимости для них добавлены в драйвер. Технология масштабирования DLSS 4.5 доступна для всех видеокарт GeForce RTX 20-й серии и новее, но Multi Frame Generation работает только на моделях RTX 50.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?