12 лет назад 10 октября 2006 в 13:48 44

Почитайте как-нибудь на досуге сборники историй, рассказанных сотрудниками сервисных центров. Очень веселое и интересное чтиво. Но особенно забавны фотографии, идущие в довесок к текстам и вызывающие выпадение челюстей. Например, вентилятор, стекший с радиатора. От перегрева. Или попадавшие на дно системника силовые ключи, задействованные в схеме питания процессора. Что интересно, причина этого безобразия банальна – отсутствие дополнительных вертушек в корпусах.

Нет, я не собираюсь начинать очередной разговор о пользе всевозможных вентиляторов и смене термоинтерфейсов (хотя, может, и стоило бы). Я это к тому, что видеокарта Colorful GeForce 6600 GT, предмет сегодняшнего обзора, вряд ли умрет от перегрева чипа даже внутри “душного” системника. Хотя первое впечатление абсолютно противоположное – дополнительный разъем питания недвусмысленно намекает на недетские аппетиты акселератора, а штатная система охлаждения явно далека от совершенства.

После того, как я посмотрел на карточку в деле, мое мнение о девайсе намного улучшилось: вентилятор хоть и похож на устройство класса “маленькая свистелка”, но шумит значительно меньше, чем можно предположить (спасибо большим широким лопастям). Да и с продуванием алюминиевого радиатора он справляется успешно, выше 65 градусов температура чипа под нагрузкой не поднялась. Его сосед, второй радиатор, расположенный на переходном мосте, находится в стороне от воздушных потоков, что негативно сказывается на его температуре. Термоинтерфейс между видеочипом и радиатором – термопаста, по бокам радиатора прикреплены резиновые подушечки, предохраняющие кристалл от скола. Вокруг чипа буквой “Г” расположены четыре двухнаносекундных чипа памяти (производства Samsung). Рабочие частоты чипа и памяти – 500 и 900 МГц соответственно.

Ну и о главном, о производительности. В “народном” разрешении 1024 х 768 fps во всех современных играх (HL-2, Doom 3, NFSU 2, FarCry) не проседал ниже 50, но в более высоких разрешениях видеоподсистема давала слабину. Любителям качественной картинки придется снизить разрешение, так как анизотропия (16х) и антиалиасинг (8х) даром не даются и в разрешениях выше 800 х 600 при включенных опциях фильтрации возникают жуткие тормоза. Лишь в старых добрых играх – UT2004 и других творениях на этом движке, Pariah, например, – карта выдала достаточное для комфортного геймплея количество кадров в секунду (40-60).

Давая мне эту карточку на тест, редактор обмолвился о ее хорошем разгонном потенциале. Приняв эти слова близко к сердцу и возрадовавшись нижеперечисленным особенностям (хорошее охлаждение, наличие дополнительного питания), я на радостях выставил 600 МГц на ядре. Видюха посчитала такое обращение неслыханной наглостью и после нескольких секунд работы в 3D развернула винду ко мне черным экраном. Частоты 580 и 570 МГц она отвергла с таким же отвращением, и лишь на 550 МГц трехчасовой 3D-марафон завершился успешно, без зависаний и артефактов. Двухнаносекундная память производства Samsung всегда пользовалась моим доверием, не подкачала она и на сей раз – 1117 МГц без единого артефакта. Более того, на частоте 1150 МГц память тоже была работоспособна, но появление артефактов в некоторых играх не позволило засчитать Colorful GeForce 6600GT эту высоту.

Думаю, если поиграться с таймингами и повысить напряжение питания памяти, то взять барьер в 1200 МГц не составит труда. А там и до 1300 МГц недалеко. В общем, хорошо поддается разгону только память, чипу же явно чего-то не хватает в этой жизни. Сдается мне, это “что-то” называется “напряжением питания”, и было бы неплохо его повысить – глядишь, и больше 4500 баллов в 3DMark 2005 наберется.

Вам нужна рабочая лошадка за умеренную цену? Тогда Colorful GeForce 6600GT – это то, что вам нужно. Это даже не рабочая лошадь, а натуральный крутой уоркер. Советую присмотреться к этой железяке тем, кто собирает компьютер с прицелом на разгон и дружит с паяльником – потенциал у карточки солидный. (Товарищ, почему вы так считаете? Вы же не вольтмодили чужую карту? Не разбивайте мне бюджет! – Прим. материально ответственного лица.)

Об охлаждении видеокарт

И снова старая песня о главном – об охлаждении. Потому как эта проблема с каждым годом становится все более актуальной: если кулер, который стоял на каком-нибудь несчастном Radeon 7500, вполне мог справиться с охлаждением бывшего некогда хай-эндным акселератора GF2GTS, то сегодня система охлаждения с популярного 9600, поработав минуту-другую на топовой 6800, раскалится до неприличных температур.

То есть разница в эффективности систем охлаждения на видеокартах разных ценовых категорий становится все больше и больше, и вполне возможно, что через пару лет видеокарты станут продавать вообще без штатной системы охлаждения, зато на прилавках появятся комплекты охлаждения для видеокарт (не исключено, что так и будет, потому как маркетологи очень любят расширять ассортимент. – Прим. ред.). Мне такой вариант развития событий очень нравится, так как пользователи в большинстве своем перестанут пихать видюхи в корпусы, наивно полагая, что умные дяди все предусмотрели и рассчитали.

Большинство юзеров озадачатся поиском подходящей охлаждалки для своего видеоакселератора. (А что будут делать люди, которые не парятся с усовершенствованием компьютера и не собираются вникать в его устройство, а просто хотят после работы играть в игрушки? – Прим. ред.) А вы как думаете, товарищи читатели?

Цена: $120 Интерфейс: AGP Видеочип: GeForce 6600 GT Частота видеочипа: 500 МГц Память: Samsung, 128 Мбайт, 2 нс, 4 чипа Частота памяти: 900 МГц Выходы: D-Sub, DVI-I, S-Video

Автор: Mazur

Благодарность: Устройство предоставлено компанией “Лига Компьютер” www.liga.net.ru, 797-3056

№ 217

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?