6 часов назад 20 октября 2026 в 19:40 2229

Моддеры извлекли библиотеку DLL DLSS 5 сборки 310.9.16.0 из игры NBA 2K27 и запустили ее в проектах без официальной поддержки. По данным TechPowerUp, новая модель обеспечивает прирост производительности до 90% по сравнению с предыдущими версиями DLSS в The Witcher 3. В разрешении 4K она также снижает потребление VRAM на 20%. Библиотека адаптирована для видеокарт NVIDIA RTX 20-серии, которые вышли в 2018 году и первыми получили Tensor Cores. Официального подтверждения от NVIDIA нет, поэтому статус сборки остается неофициальным.

DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Технология использует нейросетевую обработку изображения и Tensor Cores для повышения частоты кадров при меньшем разрешении рендеринга. Ранние версии DLSS 1.0 работали только в отдельных играх и требовали обучения под каждый проект. DLSS 2.0 перешла на универсальную модель и стала доступна на RTX 20-серии. DLSS 3 добавила генерацию кадров, но ее поддержка ограничилась RTX 40-серией. DLSS 4 принесла трансформерную модель апскейлинга и мультигенерацию кадров для RTX 50-серии. В этом контексте DLL 310.9.16.0 представляет интерес для тестирования совместимости с разными поколениями RTX.

Моддеры часто переносят новые библиотеки DLSS в старые игры через подмену DLL. Инструменты вроде DLSS Swapper и DLSSTweaks позволяют заменить версию файла без обновления самой игры. Такой подход дает доступ к улучшениям, но не гарантирует стабильность. В The Witcher 3 тестирование показало ускорение до 90%, однако результат зависит от сцены, разрешения, процессора и настроек трассировки лучей. Снижение использования VRAM на 20% в 4K особенно важно для видеокарт с 8–12 ГБ памяти, поскольку текстуры и буферы кадров занимают значительный объем. Адаптация под RTX 20-серию расширяет совместимость на модели Turing, включая GeForce RTX 2060, 2070 и 2080.

На рынке апскейлинга DLSS конкурирует с AMD FSR и Intel XeSS. FSR работает на более широком спектре GPU, включая решения AMD, NVIDIA и Intel. XeSS использует аппаратные блоки XMX на видеокартах Intel Arc и может работать через DP4a на других GPU. DLSS остается привязанной к Tensor Cores и доступна только на GeForce RTX. Перенос DLSS 5 из NBA 2K27 показывает, что NVIDIA продолжает развивать модель для разных поколений RTX. Однако без официального релиза неизвестны требования, список поддерживаемых игр и сроки выхода. Моддеры сообщают о работоспособности в The Witcher 3 и других проектах, но массовое тестирование еще не завершено.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?