1 неделя назад 1 февраля 2026 в 22:46 19424

Разработчики представили новую игру Darkhaven, которая относится к жанру ARPG в сеттинге тёмного фэнтези. Официальный анонс проекта состоялся 29 января 2026 года вместе с публикацией первого трейлера. Ключевой особенностью игры заявлены процедурно генерируемые и полностью разрушаемые динамические среды.

Над проектом работает команда, в которую входят специалисты с опытом участия в создании культовых игр жанра, таких как Diablo и Torchlight. Помимо разрушаемости окружения, разработчики акцентируют динамичный процесс исследования игрового мира. Они также обещают высокую степень свободы во время этого исследования.

Использование процедурной генерации для создания подземелий и локаций является давним стандартом для жанра action RPG. Этот подход обеспечивает высокую реиграбельность, так как каждый новый заход игрока создает уникальную карту. Однако в Darkhaven этот принцип, судя по анонсу, применяют не только к планировке, но и к возможностям взаимодействия с объектами на ней, вплоть до их полного уничтожения.

Полная разрушаемость окружения представляет собой сложную техническую задачу. В классических играх жанра, включая те же Diablo или Path of Exile, окружение чаще всего остается статичным, а разрушению подлежат только определенные объекты, такие как бочки или ветхие стены. Реализация системной разрушаемости может изменить базовый геймплей, открывая новые тактические возможности, например, обрушение потолка на врагов или создание импровизированных проходов.

Динамичное исследование, о котором говорят разработчики, может подразумевать несколько аспектов. Это может быть отсутствие жесткой линейности в прохождении локаций, влияние действий игрока на состояние мира или изменение окружения со временем независимо от воли пользователя. Конкретные механизмы пока не раскрыты, что оставляет пространство для интерпретаций.

Упоминание команды с опытом работы над Diablo и Torchlight является значимым для аудитории жанра. Diablo, особенно её вторая часть, считается эталоном, который сформировал многие каноны жанра. Серия Torchlight, созданная частью бывших разработчиков Blizzard North, также получила признание как достойное продолжение традиций. Этот факт формирует определенный уровень ожиданий от нового проекта, связывая его с классикой.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?