4 недели назад 20 декабря 2025 в 16:21 17286

Китайская компания Moore Threads представила дорожную карту развития своих графических процессоров, включая два новых чипа. Архитектура Flower Harbor (Huagang), анонсированная на саммите MUSA 2025, ляжет в основу GPU Lushan, ориентированного на игры, и GPU Huashan, созданного для задач искусственного интеллекта. Ожидается, что первая видеокарта игровой линейки Lushan появится на рынке в 2026 году.

Заявленные улучшения для игрового GPU Lushan по сравнению с предыдущим поколением включают увеличение производительности в AAA-играх в 15 раз, рост возможностей трассировки лучей в 50 раз и ускорение вычислений для искусственного интеллекта в 64 раза. Также производитель обещает улучшение геометрической производительности в 16 раз, увеличение скорости заполнения текстур в 4 раза и рост производительности атомарного доступа к памяти в 8 раз. Новая архитектура обеспечивает полную поддержку современных API, в частности DirectX 12 Ultimate, что было слабым местом предыдущих потребительских решений компании.

Прорывом для игрового сегмента также должно стать увеличение объема памяти в четыре раза. Поскольку текущие модели MTT S80 и S90 оснащены 16 ГБ памяти GDDR6, можно ожидать, что новые карты получат до 64 ГБ. Помимо этого, архитектура Flower Harbor, согласно заявлениям Moore Threads, повышает плотность вычислений на 50% и улучшает энергоэффективность на 10% по сравнению с предыдущим поколением.

Что касается GPU Huashan для искусственного интеллекта, то эта модель, как сообщается, будет использовать чиплетную конструкцию из двух кристаллов и восемь узлов памяти HBM. Компания сравнивает возможности Huashan с флагманскими GPU NVIDIA — Hopper и Blackwell. В частности, утверждается, что производительность с плавающей запятой у Huashan близка к показателям Blackwell B200, а по пропускной способности и объему доступа к памяти китайский чип может даже превосходить решение NVIDIA.

Новая архитектура поддерживает широкий спектр вычислительных форматов, от FP4 до FP64, а также проприетарные форматы Moore Threads для смешанной низкой точности, такие как MTFP6 и MTFP4. Для масштабирования в дата-центрах будет использоваться высокоскоростная технология межчипового соединения MTLink, которая, по заявлению компании, позволяет объединять в один кластер более 100 000 GPU. Ранее Moore Threads уже анонсировала обновление своего решения для AI-дата-центров KUAE, увеличив максимальное количество GPU в одном вычислительном кластере до 10 000, а затем и до десятков тысяч.

Представление новой архитектуры является частью стратегии компании по ежегодному выпуску нового поколения GPU. Основатель и CEO Moore Threads Чжан Цзяньчжун, бывший глава подразделения NVIDIA в Китае, представил дорожную карту развития фирменной платформы MUSA (Meta-computing Unified System Architecture), которая позиционируется как китайская альтернатива платформе CUDA от NVIDIA. Развитие собственного программного стека является критически важным для компании, особенно в условиях, когда основной конкурент, NVIDIA, получил разрешение на поставки своих AI-чипов H200 на китайский рынок.

Параллельно с GPU Moore Threads представила системный чип Yangtze для сегмента «AI PC». Этот SoC включает 8-ядерный CPU, интегрированную графику и NPU производительностью 50 TOPS для задач машинного обучения. На его основе уже анонсированы ноутбук MTT AIBook и мини-ПК MTT AICube с поддержкой до 64 ГБ памяти LPDDR5X.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?