Выпущенный второго марта пакет драйверов NVIDIA GeForce Game Ready 595.71 WHQL, предназначенный для исправления критических ошибок предыдущей версии 595.59, привнес новое ограничение для видеокарт серии RTX 50. Согласно данным из нескольких технических изданий и сообщений пользователей, программное обеспечение искусственно снижает предельное рабочее напряжение графических процессоров Blackwell. Это нововведение напрямую влияет на достижение максимальных тактовых частот, особенно в режимах разгона.
Проблема была впервые замечена энтузиастами и впоследствии подтверждена независимыми тестами, в частности изданием Wccftech. Для проверки использовалась видеокарта MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X. В ходе эксперимента сравнивались показатели при работе с рекомендованной ранее версией драйвера 591.86 WHQL и с новым пакетом 595.71 WHQL. В утилите FurMark на старом драйвере с ручными настройками разгона (прибавка к частоте ядра 200 МГц, к памяти 2000 МГц и установленным ползунком напряжения на 100%) удавалось достичь напряжения 1,020–1,030 В и стабильной частоты в диапазоне 3015–3030 МГц.
После установки драйвера 595.71 WHQL при тех же настройках разгона максимальное напряжение опустилось до 1,005–1,010 В, а в отдельные моменты фиксировалось падение до 1,00 В. Как следствие, частота графического процессора перестала преодолевать порог в 3000 МГц, остановившись чуть ниже этой отметки. Аналогичная картина, хотя и менее выраженная, наблюдалась и при работе видеокарты в штатном режиме без разгона: рабочее напряжение под нагрузкой также несколько снизилось по сравнению с предыдущей версией драйвера.
Пользователи на профильных форумах также сообщают о подобном эффекте на своих системах. Один из владельцев MSI RTX 5080 Vanguard отметил, что после обновления драйвера пиковая частота в играх упала с 3230 МГц до примерно 3000 МГц, а напряжение снизилось с 1,03 В до 0,95 В, что сделало прежние настройки разгона неэффективными. Разброс фиксируемых значений напряжения различается, однако тенденция к появлению верхнего предела около 1,0 В и ограничению частоты на уровне 3 ГГц прослеживается четко.
Примечательно, что версия драйвера 595.71 WHQL создавалась для устранения серьезных неполадок предшественника. Предыдущий пакет 595.59 был спешно отозван NVIDIA из-за массы жалоб: пользователи сообщали о полной остановке вертушек вентиляторов на видеокартах RTX 50, некорректном отображении их показателей в мониторинговых программах, а также о резком падении производительности в играх. В частности, в игре Resident Evil Requiem, под которую и выпускалась оптимизация, падение быстродействия достигало 68%. Новый драйвер 595.71 успешно решил проблемы с вентиляторами и восстановил нормальную производительность в играх, однако, судя по всему, платой за стабильность стало введение программного лимита напряжений.
Официальных комментариев от NVIDIA относительно причин появления такого ограничения пока не поступало. Аналитики и эксперты склоняются к версии, что это может быть превентивной мерой безопасности. Ограничение напряжения и, как следствие, энергопотребления способно снизить риски, связанные с нагрузкой на 16-контактный разъем питания (12V-2×6), особенно в моменты пиковых нагрузок или при агрессивном разгоне, когда карты вроде RTX 5090 могут приближаться к отметке в 500 Вт и выше. Таким образом, компания, вероятно, пытается минимизировать вероятность перегрева и оплавления разъема, о случаях которого сообщалось ранее.
Впрочем, в обычных игровых сценариях большинство пользователей вряд ли заметят разницу. Тесты показывают, что производительность в играх, таких как тот же Resident Evil Requiem, после выхода исправления вернулась к норме, и снижение предельных значений напряжения и частоты сказывается лишь на пиковых значениях, достигаемых при экстремальном разгоне. Тем не менее, для энтузиастов оверклокинга, привыкших выжимать из своих флагманских ускорителей максимум, нововведение стало неприятным сюрпризом. Помимо этого, в некоторых обсуждениях упоминаются и другие трудности версии 595.71: сбои в работе HDR, проблемы с переключением частоты обновления экрана, а также нестабильность в ряде проектов, использующих графический API Vulkan. В сложившейся ситуации владельцам видеокарт GeForce RTX 50 серии, которые активно используют разгон, на данный момент рекомендуется воздержаться от перехода на версию 595.71 WHQL и продолжить использование стабильной версии 591.86 WHQL в ожидании официальных разъяснений или корректировок со стороны компании.
