Для игры Styx: Blades of Greed стала доступна демонстрационная версия, срок действия которой ограничен. Разработчик Cyanide Studio представил этот тестовый фрагмент на цифровой площадке Steam. Одновременно с этим открылся прием предварительных заказов на полное издание проекта.
Демоверсия включает начальный отрезок сюжета. Пользователь получает доступ к игровому процессу, который начинается с проникновения внутрь массивного голема. Эта часть выполняет роль введения и учебного раздела, где игрок осваивает новые способности персонажа. Затем следует первая полноценная миссия, задача которой — совершить кражу на борту цеппелина. Действие этой миссии происходит под наблюдением организации под названием Инквизиция в локации «Стена», которая представляет собой первую открытую среду в игре.
Полная версия Styx: Blades of Greed будет содержать три крупные открытые локации для исследования и скрытного прохождения. Помимо уже упомянутой «Стены», игроки посетят гнездо орков «Бирюзовая Заря» и разрушающиеся «Руины Акенаша». Последняя локация является искаженной версией мира из предыдущей игры серии, Styx: Master of Shadows. Для перемещения и доступа к новым зонам персонаж будет использовать различные инструменты, такие как крюк-кошка и планер. Эти инструменты, как и магические способности Стикса, можно улучшать по мере прохождения.
В арсенале персонажа появятся новые силы, связанные с кристаллами Кварца. Среди заявленных способностей — контроль над сознанием противников и манипуляции со временем. Игровой процесс будет разнообразить присутствие нескольких вражеских фракций. Каждая фракция, будь то Инквизиторы, Орки или Эльфы, будет обладать своей спецификой поведения, что потребует от игрока адаптации тактики скрытного прохождения. Разработчики делают акцент на свободе выбора подходов к выполнению заданий и необходимость применять творческое мышление для преодоления препятствий.
Игра Styx: Blades of Greed является продолжением серии стелс-экшенов, начатой с Of Orcs and Men и продолженной в Styx: Master of Shadows и Styx: Shards of Darkness. Главный герой, гоблин по имени Стикс, известен своим циничным характером, склонностью к воровству и использованием парной тактики благодаря своей способности создавать клонов. Игровой процесс традиционно строится на скрытном прохождении уровней, использовании окружающей обстановки, дистанционных атаках и устранении противников. Новая часть, судя по описанию, сохраняет эту основу, но расширяет инструментарий персонажа и масштабы игровых пространств.
Практика выпуска ограниченных по времени демоверсий в последние годы переживает возвращение. Крупные издатели, такие как Capcom и Square Enix, активно используют эту модель для Final Fantasy XVI или Resident Evil Village. Она позволяет создать ажиотаж перед релизом и собрать фидбек от комьюнити. Для Cyanide, студии, известной по играм Blood Bowl, Call of Cthulhu и другим проектам в жанре RPG и симуляторов, демоверсия может служить инструментом для привлечения внимания к нишевому проекту в жанре стелс-экшен, который имеет свою преданную, но не массовую аудиторию.
