1 неделя назад 27 февраля 2026 в 12:28 23729

Компания NVIDIA 25 февраля 2026 года выпустила пакет графического драйвера GeForce Game Ready 595.59 WHQL, предназначенный для оптимизации новых игр Resident Evil Requiem и Marathon, а также для добавления поддержки технологий DLSS 4 Multi Frame Generation и DLSS Ray Reconstruction. Однако спустя несколько часов после релиза разработчик был вынужден прекратить распространение этого программного обеспечения и удалить все ссылки для загрузки с официального сайта. Причиной такого решения стало обнаружение критической ошибки, влияющей на работоспособность видеокарт, в первую очередь серии GeForce RTX 50, но также затрагивающей и более старые модели вплоть до RTX 3000.

Основной массив жалоб пользователей касался некорректной работы системы управления вентиляторами. После установки обновления многие владельцы карт NVIDIA столкнулись с тем, что их программное обеспечение перестало обнаруживать часть вентиляторов или не могло управлять их скоростью вращения. На форумах пользователи сообщали, что HWiNFO, GPU-Z и утилиты производителей видеокарт показывали только один датчик вентилятора вместо двух или трех. Проблема проявлялась как с использованием сторонних приложений для разгона, например MSI Afterburner, так и при полном отсутствии такого ПО, что исключало конфликт программ как единственную причину сбоя. Владельцы трехвентиляторных систем охлаждения отмечали, что у них работали только крайние вентиляторы, а центральный не запускался даже при достижении высоких температур. Другие пользователи сообщали о полной остановке всех вентиляторов, что создавало риск перегрева графического чипа под нагрузкой.

Помимо проблем с охлаждением, сообщалось о целом ряде других неполадок. Часть пользователей столкнулась с блокировкой напряжения графического процессора на уровне около 0,95 вольта, что приводило к снижению тактовых частот и падению производительности, особенно заметному на картах GeForce RTX 5080 и RTX 5090. Также фиксировались случаи появления черных экранов, зависания системы, ошибок VIDEO_TDR_FAILURE и сбоев драйвера nvlddmkm. Некоторые владельцы сообщали о самопроизвольных перезагрузках компьютера даже в простое, что сопровождалось ошибкой Kernel-Power Event ID 41.

Связанные проблемы затронули и работу с дисплеями. Пользователи жаловались на потерю сигнала HDR на телевизорах Samsung, а также на некорректный выход из спящего режима монитора Samsung ViewFinity S9 5K, который переходил в режим пониженного разрешения 640 на 480 пикселей. В некоторых играх на движке Unreal Engine 5 наблюдалось падение частоты кадров, а в Starfield проблемы решались только возвратом к предыдущей версии драйвера.

Официальный представитель NVIDIA подтвердил наличие ошибки и рекомендовал всем пользователям, уже успевшим установить версию 595.59 WHQL, выполнить откат системы на стабильную сборку 591.86 WHQL. Сделать это можно либо через приложение NVIDIA App, нажав на три точки в разделе «Драйверы», либо через «Диспетчер устройств» Windows, отыскав свой видеоадаптер, открыв его свойства и на вкладке «Драйвер» выбрав пункт «Откатить». Если кнопка отката неактивна, рекомендуется полностью удалить текущий драйвер и установить последнюю доступную версию с сайта производителя. При этом драйвер 595.59 WHQL был предназначен не только для игр, но и для профессионального использования (Studio), поэтому под удар попал более широкий круг пользователей.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?