Корпорация Sony уведомила партнеров-разработчиков о предстоящем ребрендинге своей сетевой службы PlayStation Network, которая с сентября 2026 года получит новое официальное наименование. В письме, разосланном студиям, компания объяснила решение необходимостью «правильно отразить широту нашего развивающегося цифрового сервиса». Несмотря на смену визуальной идентичности, Sony подчеркнула, что аббревиатура «PSN» останется допустимой в неформальной речи, а сам ребрендинг затронет все упоминания сети в играх, маркетинговых материалах и пользовательских интерфейсах консолей.
Слухи о переименовании появились за несколько дней до официального уведомления партнеров. Основанием для них послужили изменения в репозиториях документации для разработчиков, где разделы, посвященные сетевым функциям, начали помечаться новыми кодовыми обозначениями. Инсайдеры издания Insider Gaming сообщили, что Sony рассматривала несколько вариантов названия, включая «PlayStation Services» и «PlayStation Central», но окончательное решение пока не раскрыто. В разосланном письме компания предупредила, что точное новое название будет объявлено позже, а пока его следует держать в секрете.
Ребрендинг станет первым масштабным изменением названия сетевой службы Sony с момента запуска PlayStation Network в ноябре 2006 года для консоли PlayStation 3. За почти двадцать лет существования сервис прошел путь от базового интернет-магазина до экосистемы, объединяющей онлайн-мультиплеер, облачное стриминг, сервисы по подписке и социальные функции. По данным отчета Sony за третий квартал 2025 финансового года, число активных пользователей PlayStation Network в месяц составило 129 миллионов человек. Доход от сетевых сервисов в 2025 году достиг 6,7 миллиарда долларов США, что составляет более трети всей выручки игрового подразделения.
Аналитики связывают ребрендинг с расширением присутствия Sony за пределами консольного рынка. В 2025 году компания запустила полноценный клиент PlayStation для ПК с интеграцией сети, а также расширила поддержку облачного гейминга на портативные устройства и телевизоры. Переименование, по мнению экспертов, призвано унифицировать восприятие сервиса на всех платформах и подчеркнуть его выход за рамки приставок. В то же время Sony подчеркивает, что техническая инфраструктура и база учетных записей останутся неизменными — пользователям не потребуется создавать новые аккаунты или переносить данные.
Параллельно с ребрендингом Sony готовит обновление системы подписки PlayStation Plus. По данным отраслевых источников, в апреле 2026 года в каталог Premium-уровня будут добавлены игры для PlayStation 3 с поддержкой технологии эмуляции, позволяющей запускать их на PlayStation 5 и ПК с более высокой частотой кадров и разрешением. Это станет частью стратегии по сохранению обратной совместимости и привлечению новых подписчиков, число которых на конец 2025 года составило 58 миллионов человек.
Первые упоминания нового названия в интерфейсах консолей и на официальных ресурсах ожидаются в августе 2026 года, а полноценный запуск обновленной версии сервиса намечен на сентябрь. Разработчикам игр рекомендовано обновить все графические и текстовые элементы, ссылающиеся на PlayStation Network, включая внутриигровые сообщения, окна входа в аккаунт и диалоги приглашений в сессии. На внедрение изменений отводится период до конца 2026 года, после чего использование старой терминологии в официальных материалах будет считаться нарушением технических требований платформы.
