2 года назад 23 января 2024 в 20:52 7165

В недавнем анонсе NVIDIA представила RTX Remix Open Beta — платформу, предназначенную для моддеров для ремастеринга классических игр с использованием передовых технологий. Учитывая, что ежегодно загружается более 10 миллиардов игровых модов, инициатива направлена на то, чтобы дать моддерам возможность улучшить графику, продлить срок жизни культовых и просто хороших игр.

RTX Remix, интегрированный в NVIDIA Omniverse и являющийся частью пакета NVIDIA Studio, специально разработан для ремастеринга DirectX 8 и 9 игр, таких как Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Garry’s Mod, Freedom Fighters, Need for Speed Underground 2 и Vampire: The Masquerade — Bloodlines.

RTX Remix привносит в старые игры трассировку лучей, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, современные средства рендеринга на основе физики и генеративные инструменты текстурирования AI. Платформа состоит из двух компонентов: приложения для включения ремастерных активов в игровые сцены и среды выполнения для внедрения этих активов во время воспроизведения.

Заслуживающие внимания ремастеры, такие как Portal от NVIDIA с RTX и созданный моддерами Portal: Prelude RTX, демонстрируют возможности RTX Remix. В настоящее время Orbifold Studios использует эту платформу для разработки Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project, ремастера известной игры.

Открытая бета-версия RTX Remix теперь доступна и для моддеров, предоставляя им инструменты для создания RTX-модов нового уровня. За дополнительной информацией о совместимых играх и технических деталях моддеры могут обратиться к ресурсам сообщества ModDB, посвященным Remix, и официальной страницы с описанием и документацией по Remix.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?