Японская корпорация Nintendo планирует приобрести 80% долю сингапурского подразделения Bandai Namco Studios Singapore. Сделку должны завершить 1 апреля 2026 года, а оставшиеся акции выкупят позднее. Это решение соответствует недавно объявленной стратегии Nintendo по усилению внутренней разработки игр через поглощение студий.
Студия Bandai Namco Singapore уже имеет опыт сотрудничества с Nintendo как контрактный разработчик. Она участвовала в создании игры Splatoon 3, которую выпустили в 2022 году. По неподтвержденным данным, до начала 2019 года студия также работала над отмененной версией Metroid Prime 4. Помимо проектов для Nintendo, сингапурская команда работала над мультиплатформенными франшизами Bandai Namco, включая Ace Combat, Soul Calibur и Tekken.
Покупка сингапурской студии знаменует изменение подхода Nintendo к международной экспансии. В отличие от конкурентов в лице Xbox и Sony PlayStation, Nintendo традиционно не стремилась к быстрому расширению глобальной сети разработки. Президент компании Сюнтаро Фурукава в инвестиционном уведомлении подтвердил намерение усиливать портфель внутренних студий.
Исторически Nintendo преимущественно полагалась на внутренние японские студии и долгосрочные партнерства со сторонними разработчиками, такими как Game Freak (серия Pokémon) и HAL Laboratory. Покупка студии в Сингапуре может указывать на стратегический сдвиг в сторону создания распределенной сети разработки по образцу Microsoft и Sony.
Microsoft за последние годы приобрела несколько крупных издателей, включая ZeniMax Media (Bethesda) и Activision Blizzard, значительно расширив свой портфель студий. Sony Interactive Entertainment также активно поглощала разработчиков, такие как Insomniac Games, Housemarque и Bungie. На этом фоне покупка даже одной студии Bandai Namco Singapore выглядит скромной, но для консервативной Nintendo это заметный шаг.
Сингапур как место размещения студии представляет интерес для игровой индустрии благодаря развитой технологической инфраструктуре и государственной поддержке креативных индустрий. В городе-государстве уже работают студии Ubisoft Singapore (Skull & Bones) и Garena, что создает благоприятную экосистему для разработки игр.
Для Bandai Namco продажа студии может быть частью реструктуризации бизнеса. Компания остается одним из крупнейших японских издателей и продолжит развивать свои ключевые франшизы, такие как Elden Ring (в сотрудничестве с FromSoftware) и Tekken, через другие подразделения.
