1 месяц назад 12 марта 2026 в 23:53 39210

Бывший вице-президент Blizzard и ведущий разработчик Overwatch и World of Warcraft Джефф Каплан (Jeff Kaplan) представил первую игру своей новой студии Kintsugiyama. Проект под названием The Legend of California сочетает элементы шутера от первого лица и выживания в открытом мире. Действие разворачивается в вымышленную эпоху золотой лихорадки на острове Калифорния, который отделен от материка и существует в альтернативной реальности без Невады на востоке. Публикация подробностей об игре совпала с появлением Каплана в подкасте Лекса Фридмана, где он подробно рассказал о концепции.

В основе геймплея лежит исследование обширной территории, созданной разработчиками вручную. При этом карта сочетает неизменные, узнаваемые по реальным прототипам места, такие как Йосемити, с динамическими элементами. Расположение десятков точек интереса, включая укрепление «Скала страха» (Deathrock), прообразом которого послужил Алькатрас, меняется в зависимости от сида мира. Это решение призвано обеспечить вариативность каждого игрового опыта. Местность поделена на четыре уровня сложности, и зона, которая на одном сервере будет безопасной для новичков (например, пустыня Мохаве), на другом может оказаться опасной зоной для опытных игроков.

Игровой процесс строится вокруг сбора ресурсов, крафта, строительства и стрельбы. Пользователям предстоит охотиться на диких животных, добывать руду в шахтах, создавать инструменты, оружие и готовить пищу. Значительная часть активности посвящена обустройству собственного ранчо с возможностью возведения конюшен и расширения мастерских. Сражения, по замыслу авторов, требуют от игрока точности и мастерства, а не просто использования характеристик оружия. Студия делает акцент на художественном оформлении мира, вдохновляясь картинами пейзажиста XIX века Альберта Бирштадта, чтобы передать атмосферу Дикого Запада.

Проект разрабатывается как онлайн-игра с постоянными серверами. В нем предусмотрена возможность как одиночного прохождения, так и кооперативного взаимодействия в группах до четырех человек. Участники одной команды смогут объединять свои ресурсы, постройки и прогресс. Режим PvP (игрок против игрока) заявлен как опциональный, что позволяет сосредоточиться на противостоянии с окружением (PvE), а не на конфликтах с другими игроками. Издателем игры выступает компания Dreamhaven, основанная бывшим коллегой Каплана по Blizzard Майком Морхеймом.

Над игрой трудится команда из 34 человек. По словам разработчиков, они не стремятся к исторической достоверности, а используют антураж золотой лихорадки как основу для создания собственного мира. Каплан покинул Blizzard в 2021 году после того, как, по его словам, руководство поставило условие: если Overwatch не достигнет определенных финансовых показателей, компания уволит 1000 сотрудников.

Выход игры в ранний доступ (Early Access) на ПК через магазины Steam и Epic Games Store запланирован на 2026 год. В марте 2026 года создатели планируют провести закрытое альфа-тестирование, заявку на участие в котором можно оставить на странице игры в Steam. Системные требования уже опубликованы: минимальные включают процессор Intel Core i7-10700K или AMD Ryzen 7 3700X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту уровня NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER, а также 50 ГБ свободного места на твердотельном накопителе. Информация о консольных версиях на данный момент отсутствует.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?