Команда разработчиков Overwatch 2 объявила о планах вернуть в игру популярный режим 6v6, который изначально был убран из сиквела. По словам директора игры Аарона Келлера, команда проведет два отдельных теста формата 6v6 во время 14-го сезона игры.
Первый тест 6v6 начнется через неделю после старта 14-го сезона и будет представлять собой вариацию режима Open Queue. Каждая команда из 6 игроков должна будет иметь как минимум по одному герою от каждой роли, но не более трех героев от одной роли. Ожидается, что такая схема откроет широкий спектр составов команд, с которыми игроки еще не сталкивались в Overwatch 2.
Второе испытание 6v6, запланированное на середину 14-го сезона, будет включать в себя классический состав команды 2-2-2 с некоторыми дополнительными изменениями, такими как уменьшение способностей контроля толпы и изменение героев. Оба испытания 6v6 будут проходить на отдельной карте в режиме игры Unranked. Они будут проходить наряду с другими режимами и не заменят существующие типы игр, такие как Seasonal Events или Quick Play: Hacked.
Наряду с испытаниями 6v6 разработчики также проведут эксперимент с двумя форматами 5v5 в 13-м сезоне. Первый, названный «Лимит 2», ограничит максимальное количество ролей до двух, включая танки, которые будут настроены на баланс «Открытая очередь» с уменьшенным здоровьем. Второй формат, получивший название «Kingmaker», также ограничит максимальное количество игроков в каждой роли до двух, но одинокий игрок в роли будет получать определенный бонус.
Команда Overwatch 2 намекнула, что теперь они видят будущее, в котором режимы игры 5v5 и 6v6 могут быть доступны на постоянной основе, в зависимости от приема и отзывов от предстоящих тестов. Этот шаг говорит о готовности адаптировать основную механику игры на основе мнения сообщества в попытке оживить игровой процесс Overwatch 2.
