4 недели назад 23 декабря 2025 в 17:18 26954

Компания Notorious Studios назначила дату выхода версии 1.0 для своей первой игры Eldegarde. Проект в жанре экстракционного RPG с сеттингом в стиле фэнтези появится в релизном состоянии 21 января 2026 года на платформе Steam. Изначально известная под названием Legacy: Steel & Sorcery, игра с режимом PvEvE поступила в ранний доступ в феврале 2025 года и теперь получит масштабное обновление.

Полноценный запуск Eldegarde версии 1.0 принесет в игру несколько ключевых нововведений. Главным из них станет отдельный режим PvE, который рассчитан на более широкую аудиторию. Этот режим позволит игрокам изучать мир, боевую систему и карты без угрозы со стороны других пользователей. Разработчики описывают этот опыт как нечто похожее на мини-MMO. Также в релизной версии появятся новые карты и дополнительные игровые классы, такие как Паладин и Волшебник. Они дополнят исходную тройку классов — Воин, Разбойник и Маг, которая была доступна с момента старта раннего доступа.

Разработкой Eldegarde занимается студия Notorious Studios, которую основал Крис Калейки, ранее участвовавший в работе над дополнениями World of Warcraft: Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria в компании Blizzard. В течение одиннадцати месяцев с момента запуска игры в раннем достубе студия взаимодействовала с сообществом игроков, чтобы доработать базовый многопользовательский опыт. Игровой процесс Eldegarde сочетает элементы ролевой игры и жанра экстракции. Пользователи исследуют локации, такие как луга, леса и склепы, сражаются с монстрами и другими игроками, чтобы добыть ценные предметы, а затем должны успешно покинуть локацию, чтобы сохранить добычу.

Версия 1.0 также расширит структуру игрового мира Eldegarde, который теперь позиционируется как общее название всего сеттинга. В него войдут не только PvE-режим, но и PvP-арены, социальный хаб и PvE-подземелья. Пользователи, которые уже приобрели Eldegarde в раннем доступе, получат бесплатное обновление до релизной версии в январе 2026 года. До этого момента игра остается доступной для покупки и игры в формате раннего доступа на Steam.

Анонс релизной даты для Eldegarde отражает общую тенденцию в индустрии, когда проекты с гибридным геймплеем адаптируют свой контент под разные типы аудитории. Изначальная ориентация на хардкорную PvPvE-механику, где игроки одновременно противостоят как окружению, так и друг другу, может сужать потенциальную аудиторию из-за высокого порога входа и стрессового характера сессий. Введение полноценного PvE-режима является логичным шагом для привлечения игроков, которые предпочитают кооперативный или одиночный опыт, а также для тех, кто хочет изучить игру без постоянного давления. Подобную эволюцию можно было наблюдать у других проектов, например, у игры «Dark and Darker», которая, несмотря на схожий концепт, долгое время оставалась сосредоточена исключительно на PvPvE-формате, что вызывало споры в сообществе.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?