2 года назад 9 мая 2024 в 12:36 9753

Долгожданный ремейк Resident Evil 4 стал предметом многочисленных обсуждений, особенно в отношении его визуальных улучшений. Недавнее видео, опубликованное MxBenchmarkPC, пролило свет на возможности трассировки лучей в игре, показав как ванильные отражения с трассировкой лучей, так и модифицированную реализацию трассировки контура.

Видео демонстрирует значительные визуальные улучшения, которые трассировка путей привносит в игру, с более отражающими поверхностями и улучшенным общим визуальным качеством. Однако за это приходится платить значительной производительностью, так как частота кадров при использовании трассировки контуров снижается в два раза на GPU RTX 4080 с NVIDIA DLSS 3.7.

Стоит отметить, что ремейк Resident Evil 4 — не единственная игра серии, получившая мод трассировки пути. Ранее в этом месяце все остальные игры на движке RE Engine также получили подобные моды, вносящие значительные визуальные улучшения. Кроме того, грядущая Dragon’s Dogma 2, также работающая на движке RE Engine, в прошлом месяце получила мод трассировки пути.

Ремейк Resident Evil 4 уже доступен на различных платформах, включая PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X и Xbox Series S. Хотя игру хвалят за технические усовершенствования, игрокам стоит оправдать свои ожидания, поскольку ремейк может не так смело переосмыслить или поднять оригинальный материал, как некоторые надеялись.

Реализация трассировки пути в ремейке Resident Evil 4 демонстрирует потенциал для визуальных улучшений, но за это приходится платить значительной производительностью. В видеоролике от MxBenchmarkPC показано следующее:

  • Ванильные отражения с трассировкой лучей в игре ограничены, но модифицированная трассировка путей значительно улучшает визуальное качество, добавляя больше отражающих поверхностей и повышая общую визуальную точность.
  • Однако за улучшение визуального качества приходится платить немалую цену: частота кадров снижается вдвое на GPU RTX 4080 с NVIDIA DLSS 3.7 при использовании трассировки путей.
  • Это влияние на производительность может быть еще более выраженным в высоких разрешениях, таких как 4K, где требования GPU еще выше.

Ремейк Resident Evil 4 — не единственная игра серии, получившая мод трассировки пути. Ранее в этом месяце все остальные игры на движке RE Engine также получили подобные моды, вносящие значительные визуальные улучшения.

Более того, грядущая Dragon’s Dogma 2, которая также работает на движке RE Engine, получила мод трассировки пути в прошлом месяце, демонстрируя потенциал визуальных улучшений для всех игр на движке RE Engine.

Эти события свидетельствуют о постоянных усилиях по расширению границ визуальной достоверности в играх, но также подчеркивают необходимость тщательной оптимизации и учета производительности для обеспечения плавного и приятного игрового процесса для игроков.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?