Появилась информация о потенциальных несоответствиях спецификаций в новейших видеокартах NVIDIA серии GeForce RTX 50, включая RTX 5090, RTX 5090D, RTX 5070 Ti и, возможно, RTX 5080. Согласно официальному заявлению NVIDIA, компания подтвердила, что примерно 0,5% или 1 из 200 единиц RTX 5090, RTX 5090D и RTX 5070 Ti содержит меньшее количество Raster Operations Pipelines (ROPs), чем в официально заявленных конфигурациях.
ROP играют важнейшую роль в конвейере рендеринга графики, отвечая за финальный этап записи пиксельных данных в буфер кадра. Сокращение количества доступных ROP может привести к снижению производительности в среднем на 4%, хотя NVIDIA заявила, что это никак не повлияет на работу ИИ и вычислительных нагрузок. (По другим данным, видеокарты со сниженным числом ROP теряют до 11% производительности).
Производитель посоветовал пострадавшим потребителям связаться с производителями соответствующих плат для получения информации о возможных вариантах замены или решения проблемы, отметив, что «производственная аномалия» была устранена в последующих партиях.
Хотя в заявлении NVIDIA не упоминается модель RTX 5080, недавний отчет на платформе Reddit позволил предположить, что этот GPU также может быть подвержен подобным расхождениям в конфигурации ROP. В связи с этим эксперты рекомендуют всем пользователям серии GeForce RTX 50 тщательно проверять спецификации своих видеокарт, чтобы убедиться, что они получают ожидаемую производительность.
Чтобы проверить количество ROP на своей видеокарте серии GeForce RTX 50, пользователи могут воспользоваться утилитой GPU-Z, которая предоставляет подробную информацию о графическом оборудовании. Ожидаемые значения ROP следующие:
— GeForce RTX 5090 или RTX 5090D: 176 ROPs
— GeForce RTX 5080: 112 ROPs
— GeForce RTX 5070 Ti: 96 ROPs
Любые значения ниже этих цифр могут указывать на аномалию в конфигурации и потенциальное влияние на производительность.