Студия PlayerUnknown Productions Брендона Грина, создателя PUBG, выпустила в ранний доступ Steam игру Prologue: Go Wayback! с открытым миром, который генерирует искусственный интеллект. Игра представляет собой однопользовательский рогалик в жанре выживания, где игрок должен противостоять природным условиям и достичь метеорологической вышки. Каждая игровая сессия начинается с создания нового мира площадью 64 км² с уникальным ландшафтом, динамической погодой и циркадными ритмами.
Разработчик использует собственную модель машинного обучения, которую обучают на данных из открытых источников. Модель проверяют на исключение материалов с авторскими правами. Этот алгоритм создает базовые карты высот в Unreal Engine 5, которые затем наполняют процедурно генерируемыми объектами — деревьями, реками, скалами и холмами. Художники и дизайнеры студии применяют модель машинного обучения для формирования карт, которые выглядят естественно и реалистично. Игра генерирует каждую новую карту офлайн на устройстве пользователя.
В открытой бета-версии доступен конструктор пользовательских игр с настраиваемыми режимами и параметрами. Редактор карт позволяет игрокам создавать эскизы различных географических объектов, которые машинное обучение использует как основу для генерации мира. Prologue: Go Wayback! представляет собой первую часть из трех игр в рамках подготовки к Project Artemis — платформе для масштабных многопользовательских песочниц, где миллионы игроков могут создавать собственные миры и истории.
Студия также выпустила бесплатную игру Preface: Undiscovered World с технологией генерации рельефа размером с планету. Эту игру построили на собственном игровом движке Melba Engine. Брендон Грин приобрел известность как один из создателей жанра королевской битвы, но его новая игра полностью меняет концепцию, предлагая синглплеерный выживач с элементами рогалика.
