1 день назад 3 июня 2026 в 18:59 5475

Перед выходом сюжетного дополнения «Песни былого» (Songs of the Past) студия CD Projekt RED изменила минимальные системные требования The Witcher 3: Wild Hunt. Новые технические нормы вступят в силу со следующим игровым обновлением и отразят эволюцию аппаратного обеспечения с момента прошлой корректировки. Игра перестанет поддерживать операционную систему Windows 10 и жёсткие диски HDD, перейдя исключительно на SSD-накопители и DirectX 12.

Обновлённый минимум требует процессор Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600, видеокарту Nvidia GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT с 6 гигабайтами видеопамяти и 12 гигабайтов оперативной памяти. Свободное место на твёрдотельном накопителе должно составлять 70 гигабайт, а операционная система – Windows 11 64-bit. Отказ от HDD и Windows 10 объясняется окончанием поддержки этих технологий со стороны Microsoft, а также необходимостью быстрой потоковой загрузки ассетов в открытом мире.

CD Projekt RED пояснила, что повышение минимальной конфигурации требуется для обеспечения плавной работы и совместимости с будущими обновлениями. Разработчики больше не будут тестировать игру на устаревших версиях операционной системы, для которых производители графических чипов также прекращают выпуск драйверов. При этом владельцы слабых компьютеров смогут откатить The Witcher 3 к более ранней версии, хотя полноценную поддержку и исправления получит только актуальная редакция.

Дополнение «Песни былого» станет третьим крупным сюжетным расширением для ролевой игры 2015 года, после «Каменных сердец» и «Крови и вина». CD Projekt RED разрабатывает его совместно со студией Fools Theory, а выход запланирован на 2027 год для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В центре сюжета вновь окажется ведьмак Геральт из Ривии. Более подробная информация ожидается в конце лета 2026 года.

Новое требование к SSD отражает давнюю тенденцию в игровой индустрии. Ещё в 2022 году CD Projekt RED выпустила для «Ведьмака 3» бесплатный некстген-патч, который добавил трассировку лучей и поддержку модов. Однако тогда игра могла работать и с HDD, хотя загрузка уровней происходила медленнее. Теперь же, с выходом полноценного дополнения, разработчики отказались от компромиссов, чтобы обеспечить бесшовную потоковую передачу текстур и объектов в реальном времени.

Эксперты называют такое повышение минимальных требований закономерным шагом. «Ведьмак 3» вышел в 2015 году и долгое время оставался эталоном оптимизации, позволяя запускать себя даже на очень скромных системах. Однако технологии не стоят на месте: современные стандарты визуальной детализации и объёмы игровых миров требуют от компьютера всё большей производительности. Переход на DirectX 12 также открывает доступ к трассировке лучей и другим продвинутым графическим техникам, которые недоступны в старом API. Таким образом, спустя одиннадцать лет после выхода легендарная ролевая игра окончательно прощается с устаревшим железом и переходит в разряд проектов, рассчитанных на актуальные конфигурации.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?