7 часов назад 20 сентября 2026 в 18:31 2765

В открытом доступе оказался массивный архив внутренних данных Rockstar Games объемом 192 ГБ. Материалы включают вырезанный контент Grand Theft Auto V, наработки для отмененного однопользовательского дополнения «Либерти-Сити», файлы миссий Агента Тревора, а также ранние сборки Grand Theft Auto VI. Архив стремительно распространяется через торрент-трекеры и облачные хранилища.
Согласно анализу нескольких профильных изданий, в утечке присутствуют файлы, относящиеся к периоду разработки GTA 5 с 2013 по 2018 год. Наибольший интерес вызывает масштабный пакет «Liberty City DLC», который должен был добавить в игру обновленную карту Либерти-Сити из GTA IV. В архиве найдены готовые модели зданий, текстуры высокого разрешения, скрипты уличного трафика и файлы локаций в форматах .ymap и .ytyp, характерных для движка RAGE. Кроме того, обнаружены сценарии и ассеты для цепочки заданий «Agent Trevor», где протагонист Тревор Филипс выполнял секретные правительственные контракты. Эта сюжетная линия была полностью вырезана из финальной версии игры, хотя упоминания о ней сохранились в игровых файлах.
Ранние материалы GTA 6, найденные в архиве, датируются 2020–2022 годами и содержат билды под кодовым названием Project Americas. Среди них — тестовые версии карты Вайс-Сити, незавершенные модели персонажей, фрагменты исходного кода на C++ и скрипты миссий. Часть файлов пересекается с содержимым громкой утечки сентября 2022 года, когда хакер опубликовал 90 видеороликов игрового процесса. Однако текущий слив включает значительно больше технических данных: отладочные инструменты, конфигурации серверов и внутреннюю документацию.
Разработка однопользовательских дополнений для GTA 5 была официально анонсирована в 2013 году, однако к 2017 году студия сфокусировалась на развитии GTA Online и создании Red Dead Redemption 2. Утекшие файлы демонстрируют, что пакет «Liberty City» находился на продвинутой стадии производства: в архиве присутствуют полностью текстурированные районы Алгонквина и Брокера, адаптированные под версии для PlayStation 4 и Xbox One, а также обновленные модели автомобилей и пешеходов. Сценарии «Agent Trevor» включали механики скрытного проникновения, управление беспилотниками и элементы политического триллера; часть этих наработок позднее была интегрирована в кооперативные контракты GTA Online.
Технически архив состоит из нескольких сотен тысяч файлов, упакованных в контейнеры .rpf и незашифрованные каталоги. Суммарный размер после распаковки превышает 350 ГБ. Хеш-суммы сборок совпадают с внутренними репозиториями Rockstar, что подтверждает подлинность материалов. По масштабу утечка сопоставима со взломом Insomniac Games в декабре 2023 года, когда злоумышленники выложили 1,3 ТБ данных о Marvel’s Wolverine, и превосходит инцидент с базой NVIDIA 2021 года.
Правообладатель Take-Two Interactive начал рассылку требований об удалении контента в соответствии с DMCA. Официальные представители Rockstar Games комментариев не предоставили. Эксперты по кибербезопасности отмечают, что раскрытие исходного кода способно облегчить создание несанкционированных модификаций и обратную разработку сетевых протоколов GTA Online, что создает риски для стабильности серверов. Вместе с тем, как показал опыт утечки 2022 года, прямого воздействия на производственный график GTA 6 не прогнозируется — релиз проекта ожидается осенью 2025 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?