Valve провела масштабную чистку в Counter-Strike 2, заблокировав за один день 960 тысяч учетных записей с помощью системы Valve Anti-Cheat (VAC). Руководитель разработки CS2 Идо Магал подтвердил эту информацию в ответ на обсуждение в сообществе Reddit, уточнив, что блокировки затронули преимущественно ботов, занимавшихся фармом внутриигровых предметов. По словам Магала, эта кампания стала результатом серии расследований, проведенных на основе сообщений игроков.
В отличие от обычных волн банов, направленных против читеров, на этот раз разработчики сосредоточились на автоматизированных аккаунтах, которые использовали скрипты для сбора еженедельных наград в игровых режимах Deathmatch и Casual. Такие боты под управлением одного оператора круглосуточно находились в матчах, часто оставаясь в бездействии или совершая механические движения, что позволяло им получать кейсы и скины для последующей перепродажи на сторонних площадках. По данным игровой статистики, только в официальных соревновательных режимах количество банов 26 марта превысило 17 тысяч, однако большая часть заблокированных аккаунтов приходилась на не отслеживаемые публичными сервисами казуальные режимы.
Магал обратился к сообществу с просьбой продолжать сообщать о подозрительных аккаунтах по электронной почте csgoteamfeedback@valvesoftware.com с темой «Farming Bot Report». Он также поблагодарил игроков, чьи сигналы помогли в проведении расследования. В ответ на пост пользователя Positive-Carpenter53 на Reddit, заметившего начало крупной волны блокировок, разработчик раскрыл реальные масштабы операции, которые оказались значительно выше предполагавшихся на основе общедоступных данных.
Экономика CS2, где отдельные предметы могут стоить тысячи долларов, создает устойчивый стимул для создания ботов. Поскольку игра распространяется бесплатно, организаторы ферм могут регистрировать новые аккаунты без финансовых затрат, что сводит к минимуму риски для бизнеса. Несмотря на единовременное уничтожение почти миллиона ботов, участники рынка отмечают, что такой подход напоминает борьбу с последствиями, а не с причинами: после блокировок стоимость некоторых распространенных скинов短暂 колебалась, но быстро вернулась к прежним значениям, что свидетельствует о сохранении спроса и готовности операторов запускать новые фермы.
В сообществе также обращают внимание, что в последние месяцы боты заполонили Deathmatch и другие быстрые режимы, делая их практически непригодными для обычных игроков. В отличие от предыдущих кампаний, когда VAC-баны получали только аккаунты, непосредственно участвовавшие в фарме, на этот раз под блокировки попали и те учетные записи, на которые переводились нафармленные предметы, независимо от того, вели ли они сами скриптовую активность.
Система VAC выдает наказания, которые Valve называет постоянными, не подлежащими обжалованию и не отменяемыми службой поддержки Steam. Заблокированные пользователи теряют доступ ко всем мультиплеерным играм с защитой VAC, включая CS: Source, Team Fortress 2 и Day of Defeat, а также лишаются возможности передавать предметы другим аккаунтам и пользоваться мастерской Steam для пострадавших игр. Исключения делаются лишь в редких случаях ошибочных блокировок, как это произошло в январе 2026 года, когда сбой затронул небольшое число пользователей, включая одного из создателей карты Alpine.
Операция по зачистке ботов проходит на фоне судебного разбирательства, инициированного генеральным прокурором Нью-Йорка Летицией Джеймс, которая обвиняет Valve в том, что система кейсов в CS2 способствует незаконной азартной деятельности. Компания отвергает эти обвинения, настаивая на законности своей модели распространения предметов.
