2 недели назад 1 ноября 2025 в 22:22 22157

Компания AMD переводит видеокарты серий Radeon RX 5000 и RX 6000 на режим ограниченной технической поддержки. Архитектуры RDNA 1 и RDNA 2 продолжат получать обновления безопасности и критические исправления, но лишатся регулярных игровых оптимизаций. Новые функции и улучшения производительности будут разрабатываться исключительно для современных архитектур RDNA 3 и RDNA 4.

Решение вступило в силу с выходом драйвера Software Adrenalin Edition 25.10.2. Представитель AMD сообщил, что обновления с исправлениями ошибок и игровыми оптимизациями для предыдущих поколений видеокарт будут выпускаться только при соответствии рыночным потребностям. Компания не конкретизировала критерии такой оценки, что создает неопределенность для владельцев графических ускорителей.

Особое внимание привлекает судьба серии RX 6000, поскольку с момента ее анонса прошло менее четырех лет. Значительное количество пользователей приобретало эти видеокарты в период дефицита, вызванного бумом криптодобычи. Переход на режим сопровождения означает, что видеокарты текущего поколения получат приоритет в распределении ресурсов разработки драйверов.

Практика перевода оборудования в «Maintenance mode» широко распространена в индустрии потребительской электроники. Производители графических процессоров обычно поддерживают свои продукты программными обновлениями в течение ограниченного срока, после чего сосредотачиваются на актуальных моделях. Однако традиционно этот переход происходит через более длительные промежутки времени — от пяти до семи лет с момента выпуска архитектуры.

Решение AMD может отражать ускоренный темп технологического развития в сегменте графических процессоров. За последние четыре года компания представила три поколения архитектуры RDNA, что создает повышенную нагрузку на инженерные отделы. Концентрация усилий на современных чипах позволяет оптимизировать распределение ресурсов в условиях интенсивной конкуренции на рынке.

Владельцы видеокарт серий RX 5000 и RX 6000 сохранят базовую функциональность своих устройств. Драйверы продолжат обеспечивать стабильную работу операционной системы и совместимость с новыми версиями DirectX и Vulkan. Критические уязвимости, подобные недавним проблемам безопасности в графических драйверах NVIDIA, будут своевременно устраняться и для более старых поколений оборудования.

Игровая производительность существующих систем не уменьшится, однако владельцы видеокарт могут столкнуться с отсутствием оптимизации для новейших игровых проектов. Производители игр обычно сотрудничают с вендорами графических процессоров для настройки драйверов под конкретные игровые движки. Без таких оптимизаций некоторые новые и обновленные игры могут демонстрировать более низкую производительность.

Никто не прокомментировал материал. Есть мысли?