Помимо долгожданного ремейка первой части, компания Lucasfilm Games также планировала полноценный ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic II. Проект под кодовым названием «Juliet» должен был включать в себя контент, вырезанный из оригинальной игры 2004 года. Также выяснилось, что текущим разработчиком ремейка первой KOTOR является студия Mad Head Games.
Информация о планах на ремейк KOTOR II была раскрыта в ходе судебного процесса. Дело касалось коллективного иска к компании Aspyr Media, которая в 2022 году анонсировала, а затем отменила выход DLC с восстановленным контентом для Nintendo Switch-порта KOTOR II. В рамках судебных разбирательств в марте 2025 года вице-президент Lucasfilm Games Дуглас Рейли дал показания. Он описал «Juliet» как проект по созданию полного ремейка KOTOR II с современной графикой и геймплеем, но с сохранением оригинальных сюжета и персонажей. Он также подтвердил, что в этот ремейк планировалось включить материал, восстановленный фанатской модификацией The Sith Lords Restored Content Modification (TSLRCM). На момент дачи показаний Рейли охарактеризовал проект как «технически все еще находящийся в планах» (технически на дорожной карте), уточнив, что работа начнется с ремейка первой части.
Что касается ремейка оригинальной KOTOR, то по данным того же отчета, его разработка перешла от Aspyr к студии Mad Head Games. Эта сербская студия, принадлежащая Saber Interactive, известна по игре Scars Above и в настоящее время работает над проектом Hellraiser: Revival. На официальном сайте Mad Head Games значится неназванный AAA-проект, основанный на «знаменитом и любимом IP», что соответствует описанию KOTOR. Официального подтверждения от Saber Interactive или Lucasfilm Games о смене разработчика не поступало.
Разработка ремейка первой KOTOR была анонсирована еще в 2021 году и с тех пор сопровождалась слухами о проблемах. Изначально разработкой занималась Aspyr, но в середине 2022 года проект был приостановлен после неудачной презентации демо-версии для Sony и Lucasfilm. Позже работа над игрой была передана в руки Saber Interactive. В апреле 2024 года генеральный директор Saber заявил, что проект «жив и здоров», однако с тех пор публичных новостей или материалов по игре не было. В поп-культуре ремейк KOTOR уже сравнивают с другими долгостроями игровой индустрии.
Отдельно стоит история с отмененным DLC для Nintendo Switch, которая и привела к судебному разбирательству. В 2022 году Aspyr анонсировала порт KOTOR II для Switch, в трейлере которого было указано, что «скоро» выйдет DLC с восстановленным контентом. Этот контент, известный как TSLRCM, был создан фанатами и годами считался обязательным для полноценного прохождения игры, так как восстанавливал вырезанные сюжетные линии и альтернативную концовку. Однако DLC так и не было выпущено. Согласно документам из дела, причиной отмены стали опасения юридического отдела Disney, связанные со сложностями в надлежащем оформлении прав на фанатский контент, созданный десятками моддеров. В июне 2023 года Aspyr официально отменила DLC, предложив покупателям компенсацию в виде кодов на другие игры. Этот инцидент привел к иску о ложной рекламе, который в итоге был урегулирован во внесудебном порядке.
