Gigabyte раскрыла технические характеристики флагманского игрового монитора AORUS FO32U24G. Устройство построено на 31,5-дюймовой матрице Tandem WOLED четвертого поколения производства LG Display. Новинка поддерживает нативное разрешение 3840×2160 пикселей с частотой обновления 240 Гц и специальный Dual Mode, который снижает разрешение до 1920×1080, но увеличивает частоту до 480 Гц. Время отклика заявлено на уровне 0,03 миллисекунды по методике Gray-to-Gray, пиковая яркость достигает 1500 нит, а глянцевое покрытие RealBlack обеспечивает глубокий черный цвет и отсутствие бликов от внешней подсветки. Монитор получил сертификацию NVIDIA G-SYNC Compatible.
Панель четвертого поколения WOLED использует тандемную структуру органических светодиодов с двумя эмиссионными слоями. Такая конструкция повышает энергоэффективность и продлевает срок службы матрицы при сохранении высокой пиковой яркости на малых участках экрана. Типичная яркость в стандартном динамическом диапазоне составляет 275 нит при полной заливке белого поля. Цветовой охват достигает 98,5 процента пространства DCI-P3, что подтверждается заводской калибровкой с заявленной точностью Delta E меньше двух.
Набор интерфейсов включает два порта HDMI 2.1 с полосой пропускания 48 гигабит в секунду, один DisplayPort 1.4 с поддержкой сжатия потока Display Stream Compression, а также USB Type-C с альтернативным режимом DisplayPort и подачей питания мощностью 65 ватт. Встроенный USB-концентратор на четыре порта стандарта 3.2 Gen 1 позволяет подключать периферию напрямую к монитору. Функция KVM-переключателя дает возможность управлять двумя источниками сигнала одним комплектом клавиатуры и мыши.
Подставка обеспечивает регулировку высоты в пределах 130 миллиметров, наклон от минус 5 до плюс 20 градусов, поворот в горизонтальной плоскости на 20 градусов в каждую сторону и переход в портретный режим. Крепление VESA 100×100 миллиметров позволяет установить монитор на кронштейн. Габариты с подставкой составляют 714x584x270 миллиметров, масса — 9,5 килограмма.
Встроенное программное обеспечение предлагает набор функций для геймеров: экранный прицел, счетчик кадров в секунду, таймер, выравнивание изображения по нескольким дисплеям и технологию Black Equalizer 2.0 для улучшения видимости в темных сценах. Система защиты от выгорания OLED Care использует сдвиг пикселей, компенсацию износа, затемнение статичных логотипов и напоминания о необходимости ручной очистки панели. Акустическая система представлена двумя динамиками мощностью по 5 ватт с поддержкой пространственного звука.
Модель FO32U24G продолжает линейку AORUS, в которой ранее вышли FO32U2P на матрице QD-OLED и FO32U2 на стандартном WOLED. Переход на панель четвертого поколения с тандемной структурой и двойным режимом ставит устройство в один ряд с прямыми конкурентами — LG 32GS95UE и ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP. Все три монитора используют идентичную матрицу LG Display, однако различаются набором портов, эргономикой подставки и реализацией дополнительных игровых режимов. LG 32GS95UE предлагает схожий Dual Mode, но лишен USB-C и KVM. ASUS PG32UCDP оснащен портом USB-C с мощностью 90 ватт и функцией эмуляции 24-дюймового экрана. Gigabyte в FO32U24G делает акцент на сочетании всех ключевых интерфейсов и встроенного KVM при сохранении частотных характеристик панели.
Информация о дате начала продаж и рекомендованной розничной цене на момент публикации не раскрывается. Ожидается, что монитор появится на рынке во втором квартале 2025 года и займет верхнюю ценовую категорию в сегменте 32-дюймовых OLED-решений для игр и работы с контентом.
11 часов назад 25 сентября 2026 в 13:29 4815
