
I Am Alive. Проклятье консолей
Лично мне очень нравятся произведения в жанре постапокалиптики, будь то книги, фильмы или игры. В любой из этих категорий есть свои шедевры – «Парень и его пес», «Дорога», Fallout. Но все это уже давно прочитано, посмотрено, пройдено – приходится следить за новинками и надеяться, что создатели произведения оправдают высокие ожидания…

Black Mesa. Горящие туры от Гордона Фримена
Едва ли найдется хоть один геймер, не знающий, что такое Half-Life. Но если нынешнее молодое поколение знакомо главным образом со второй частью этого культового шутера, то зрелые любители пошмалять в монстров, несомненно, помнят и «предтечу» – классический «Полураспад» образца 1998 года.

The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard. Десять часов отпуска на природе
Только вдумайтесь: 18 лет прошло с тех пор, как компания Bethesda Softworks выпустила первую игру, относящуюся к серии The Elder Scrolls. Тогда, в далеком уже 1994 году, The Elder Scrolls: Arena не поразила воображение играющей публики, так как являлась сугубо вторичной на фоне более популярных, даже культовых, ролевых проектов того времени.

Deponia. Комедия в стиле стимпанк
Казалось бы, время квестов безвозвратно ушло. Подобно ролевым проектам, их участь незавидна – быть разобранными на элементы для безжалостной имплантации в игры других жанров. Давно уже скрылись в дымке за кормой эпические проекты, некогда гремевшие на всю индустрию. Ну что еще можно вытянуть из статичных рисованных задников и бесконечного кликания мышью по чему попало?

Sleeping Dogs. Однажды в Гонконге
Любите ли вы Азию так, как люблю ее я? Нет, я серьезно, всего несколько поездок в этот регион мира на разные технологические выставки действительно убедили меня в том, что именно там я хотел бы жить после выхода на пенсию. Прекрасная природа, милейшие люди, всегда готовые помочь растерявшемуся незнакомцу, – все это там действительно есть. Не

Power of Logic. Скрипогенератор для мозга
Некий злодей закрыл под замок некий генератор, из-за чего некий населенный пункт остался без света. Наша сверхцель – помочь людям и за десять ходов разгадать код, который образуют четыре цветных изолятора в строго определенной последовательности. Подсказки, слава богу, есть. Два циферблата.

Cuby the Game. Геометрия любви
Я наткнулся на эту игру совершенно случайно. Но когда увидел, сразу понял, что именно она мне напоминает. Мир, описанный в рассказе Рея Бредбери «И все-таки наш…». Анонимный автор, явно проживающий на просторах СНГ, использовал для реализации своего замысла только простые геометрические фигуры, окрашенные в разный цвет. Мир Cuby the Game внешне очень сильно смахивает на

Renegade X: Black Dawn. Отравление тиберием
Что ни говори, а времена легендарной стратегии Command & Conquer давно прошли. Некогда успешная игровая студия Westwood Studios оказалась поглощена Electronic Arts и, по сути, прекратила существование. Ее бывшие сотрудники основали фирму Petroglyph Games еще девять лет назад, но с тех пор ничего поражающего воображение так и не выпустили. Но были же времена!

TripleA. За Родину, за Дарта Вейдера, за эльфов
Группа энтузиастов, нашедших приют на портале SourceForge, на днях обновила свое творение – пошаговую стратегическую игру TripleA. Мне, честно говоря, не совсем понятно, чем именно руководствовались разработчики, когда давали своему созданию имя, но это и не важно, так как перед нами действительно серьезный и регулярно дорабатывающийся продукт, да к тому же совершенно бесплатный.

Warning Forever. И пусть продолжается бой!
Здесь нет предыстории. Здесь нет цели. Нет бонусов, возможности модернизации, сотен врагов. Нет даже музыки. Есть лишь продуманный анализ, постоянное изменение стратегии поведения, планирование и бешеный адреналин. Если вы спрашиваете себя, как игра может поместиться в дистрибутив размером меньше 700 Кбайт, то ответ весьма прост: графики здесь тоже практически нет (смайл).

Legend of Grimrock. Путешествие в детство
Каюсь, как-то упустил из виду этот игровой проект, разродившийся релизом еще в апреле текущего года. Вообще, совершенно случайно узнал о нем, слоняясь по закоулкам Всемирной паутины в поисках чего-нибудь вкусненького. И в этот раз мне несказанно повезло. Повезло так, что в какой-то момент меня чуть не задушили слезы умиления…

Погодные изыскания
По нашим наблюдениям, «Боковой панелью» Windows 7 пользуются менее половины всех обладателей этой операционной системы.

Dynamite Jack. Страсть к разрушению
Прочее
Бравый космический пехотинец в ходе выполнения очередной боевой миссии был захвачен в плен безжалостным противником. И так бы и сгинул он в расположенном на далекой планете горно-обогатительном комплексе «Анафема» (Anathema Mines), если бы не отыскался у него внезапно талант бомбиста.

Babel Rising. Ветхозаветная мясорубка
Вечно неймется этим тварям господним. И о чем я только думал, когда замутил всю эту историю с половым размножением, развитым головным мозгом и отставленными большими пальцами?! Надо было от лобных долей все ж таки отказаться. Жили бы себе не тужили, разводили стада тучные да ловили рыбку, полезными омега-3-ненасыщенными жирными кислотами богатую. Так нет же, прутся,

A Virus Named TOM. Антисоциальное поведение
И так, по легенде действие игры происходит в городе будущего, городе воплотившейся мечты. Благодаря усилиям гениального Доктора Икс жители мегаполиса забыли о том, что такое транспортные проблемы, их дети играют с совершенно безопасными роботизированными питомцами, экономика процветает, а корпорация, сотрудником которой является ученый, зашибает огромные прибыли.

Sins of a Solar Empire: Rebellion. По заветам Вернона Винджа
По мнению «Википедии», игра Sins of a Solar Empire разрабатывалась при участии фантаста Вернона Винджа. Будучи искренним и давним поклонником этого талантливого автора (на мой взгляд, лучшего представителя НФ-литературы современности), я попытался отыскать подтверждение данной информации, но нашел лишь одно упоминание о том, что девелоперы компании Ironclad Games были «вдохновлены» произведениями Винджа, в связи с

Nexus: The Jupiter Incident. Генералы далеких пространств
Ну вот, собственно, мы и дожили до того дня, когда редакционная коллегия UPgrade дала мне добро на написание статьи о «старой» игре. Nexus: The Jupiter Incident увидела свет в далеком 2005 году. Однако до сих пор остается весьма популярной среди любителей космических стратегий. Предыстория разворачивающихся событий довольно сложна и запутанна. В середине XXI века человечество

Krater. С котомкой по подземельям
Постапокалипсис – как много в этом звуке… Лично мне очень нравится, когда действие игры происходит на руинах старого мира. Но какими же разными могут быть игры, в описаниях которых упоминается этот жанр. Казалось бы, начиная с Fallout все движется в сторону одной лишь полировки мелких деталей. Но свежие веяния есть, пусть и такие странные, как

Endless Space. Бескрайний космос
Вселенной полтора десятка миллиардов лет, и все это время в ней рождались, развивались, достигали триумфа, приходили в упадок и погибали многие и многие цивилизации. Но однажды появилась раса, которая, как казалось, познала все тайны бытия и достигла сверхъестественного могущества. Став доминирующей силой, представители этого вида обуздали саму материю, создав универсальный инструмент, в гораздо более поздние

Battlefield Play4Free. Средство от скуки, теперь на русском
Сегодня речь пойдет не о самых свежих новинках игровой индустрии. Игра Battlefield Play4Free увидела свет относительно давно – в марте прошлого года. Однако нашим соотечественникам она была доступна только на английском языке. Но буквально на днях все изменилось – компания Electronic Arts наконец-то сподобилась полностью перевести весь контент проекта на русский язык, в связи с