Flashback. Возвращение Конрада Харта
Недавно, в первых числах октября, тихо и без особой помпы в свет вышел ремейк оригинальной игры 1992-го года Flashback. Одноименное изделие, теперь за авторством Ubisoft, в народе уже окрестили Flashback HD, что, на мой взгляд, совсем не отражает сущности проекта. Кто из олдовых геймеров не помнит чудовищный по своим художественным достоинствам, собранный буквально из трех
Игра Hexodius. Будни беспилотника
Иногда хочется отдохнуть от крутых игр категории А и потратить час-другой на что-нибудь маленькое и пестрое (смайл). Меня такие мысли посещают и дома, хотя, конечно, подобное может произойти и, скажем, на даче, когда вы сидите на клавиатурой ноутбука. В самом деле, ну не в Crysis 3 же на нем играть. В подробные моменты вспоминаются старые
Reus. Песочница для демиургов
Песочница для демиургов. Что-то мало в последнее время появляется симуляторов полноценных миров. В смысле, конечно, не совсем полноценных, но таких, в которых игрок мог бы почувствовать себя единоличным повелителем судеб каких-нибудь малюсеньких существ. А ведь подобные игры не только снимают стресс, но и способствуют развитию организационных навыков (смайл). Впрочем, пустота на прилавках в этом отделе
Another World – 20th Anniversary Edition
Классика высокого разрешения. Наверное, стоит сразу оговориться, что эта заметка написана для тех, кто еще помнит, что означает словосочетание Another World. А для этого желательно быть хотя бы 30-летним (смайл). Давайте, вспоминайте! За окном шел тот самый приснопамятный 1991 год, а разработчики игр из компании Delphine Software пытались нас убедить, что молодые физики-экспериментаторы ездят исключительно
Tomb Raider. Экзамен по выживанию
Вы не поверите, но с момента появления на рынке компьютерных игр самой первой части сериала о похождениях сексапильного британского археолога Лары Крофт прошло уже семнадцать лет. Как все-таки бежит время… Классическая Tomb Raider образца 1996 года, разработанная усилиями компании Core Design, запускалась еще на приставках Sega Saturn! Новое поколение геймеров об этих устройствах и не
BIT.TRIP Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien. Музыкальная классика
Да, в характеристиках нет никакой ошибки – полное название игры именно такое: BIT.TRIP Presents… Runner2: Future Legend of Rhythm Alien. Что побудило разработчиков столь нестандартно подойти к выбору имени продукта, остается только догадываться. В любом случае, сразу же отмечу, что перед нами продолжение весьма популярного еще несколько лет назад платформера BIT.TRIP RUNNER.
Nazi Zombie Army. Неделя зомби
Нельзя сказать, что оригинальная игра Sniper Elite была прямо таким уж шедевром. Так, проходной середнячок, который, в общем-то, не оставил заметного следа в истории. Тем не менее, она, судя по всему, оказалась достаточно успешной в коммерческом плане, раз уж разработчики принялись выпускать аддоны (вернее, контент-паки) как из пулемета. Наиболее свежий из них, как вы уже
Black Snow. Самый холодный хоррор
Прочее
Чем хорошая игра отличается от плохой? Я говорю не о жанре, динамике, совершенстве графики, перипетиях сюжета или каких-то прочих объективных и измеряемых характеристиках. Ведь, согласитесь, даже когда, казалось бы, все компоненты успеха на своих местах, продукт запросто может «не выстрелить». Почему? Сдается мне, дело в атмосфере.
Tryst. Инцидент на планете Ishtonia IV
Было время, когда на планете Ishtonia IV царил мир. Люди, совместно с биомеханической расой Zali, занимались освоением этого небесного тела, добычей ценных полезных ископаемых и прочими вполне невинными делами. Но однажды что-то пошло не так, и бывшие соратники превратились в безжалостных врагов, для которых есть лишь один удовлетворительный исход конфликта – полное истребление противостоящей фракции.
Fly’N. Непонятное в странном соусе
Уже один только вступительный ролик к этой игре может вызвать настоящий взрыв мозга. То есть очевидно, что в повествовании имеется какой-то сюжет, вот только понять его нельзя, можно лишь попытаться по мере сил интерпретировать.
Carrier Command: Gaea Mission. Трудовые будни десантника
Давным-давно, еще в те времена, когда об ускорителях трехмерной графики еще никто и не мечтал, усилиями компании Rainbird Software вышла в свет замечательная игра Carrier Command, быстро снискавшая симпатии той немногочисленной еще категории граждан, которые имели доступ к персональным компьютерам. Сами можете догадаться, на что была похожа Carrier Command в графическом плане, однако, несмотря на
Fray: Reloaded Edition. Редкая разновидность
Уж не знаю, то ли я мало играл в игры, то ли действительно Fray: Reloaded Edition принадлежит к весьма редкому жанру, так как представляет собой многопользовательский пошаговый (!) тактический экшен. Ну-ка, попробуйте совместить это у себя в голове! Самые сообразительные наверняка вспомнят XCOM: Enemy Unknown и будут совершенно правы. Как и в той, кстати, совершенно
Din’s Curse. Классика ролевого жанра
Игра Din’s Curse, несомненно, создавалась с прицелом на хардкорных «олдфагов» (смайл), то есть взрослых уже людей, сохранивших в душе уголок для светлых воспоминаний о старых, совсем-совсем старых проектах, многие годы назад послуживших родоначальниками целых жанров. Помните, летом мы писали о Legend of Grimrock.
Dishonored. Стимпанк на рыбьем жире
Сразу скажу, что к моменту начала работы над этой заметкой Dishonored я уже прошел полностью. И причиной тому стали не только довольно короткая сюжетная линия, но и тот факт, что этот новый стелс-экшен затянул меня буквально с головой. Первое впечатление от игры было не самым радужным. Мрачные антуражи, старомодная графика и перекошенные физиономии персонажей наводили
XCOM: Enemy Unknown. Огородик настоящего уфолога
Не знаю, почему так получается, но по крайней мере половина всех успешных игр последних лет являются творческой переработкой проектов, выпущенных еще в те годы, когда стандартным разрешением монитора было 320 х 240 точек. Я говорю и о тех продуктах, которые выполнены как «продолжение», и о тех, которые правильнее было бы назвать «переосмыслением». XCOM: Enemy Unknown,
The Tiny Bang Story. История крошечного взрыва
Все-таки приятно осознавать, что современные разработчики не все как один бросились клепать суперблокбастеры про вторжение инопланетян или эпидемию зомби. Находятся еще компании вроде той же Amanita Design, которые делают ставку на уютненькие квесты со щепоткой благородного безумия. Сегодня я хочу познакомить вас с одним таким проектом, забавным во всем, начиная с названия.
Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit. Путеводитель по Преисподней
Вот в чем сильны приставки, так это в играх вроде Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit. Что ни говори, а именно аркады остаются самым удачным жанром для консолей, со всеми их кнопками и джойстиками. А тут еще такая забавная история!
Red Eclipse. Подвижные игры в стиле freeware
Ох, до чего же я люблю все фриварное и оупенсорсное! Ну ничего не могу с собой поделать. Приятно, когда люди что-то делают для себя, друзей и всех остальных без оглядки на то, готов будет кто-то за это заплатить или нет. И даже предложение пожертвований ничуть не портит мне настроение, так как оно же ни к
Torchlight 2. О пользе клонирования
Клоны бывают разные. Встречаются слабенькие и кривые, буквально дышащие на ладан, в которых трудно разглядеть сходство с оригиналом. В Спарте они не дожили бы и до завтрака. А бывают такие, которые вроде бы и на исходник похожи-то не очень, но зато бодры, веселы и подрабатывают в цирке клоунами (смайл). Если говорить о жанровой принадлежности игр
Cry of Fear. Тренажер сердечной мышцы
Мало кто из людей даже в приватной беседе признается в том, что любит испытывать страх. При этом сам по себе жанр хоррор пользуется в народе высокой и относительно постоянной популярностью. Мне довелось услышать на этот счет интересную теорию. Мол, к примеру, когда человек смотрит фильм ужасов и там кого-то убивают, то подсознательно зритель испытывает уменьшение
I Am Alive. Проклятье консолей
Лично мне очень нравятся произведения в жанре постапокалиптики, будь то книги, фильмы или игры. В любой из этих категорий есть свои шедевры – «Парень и его пес», «Дорога», Fallout. Но все это уже давно прочитано, посмотрено, пройдено – приходится следить за новинками и надеяться, что создатели произведения оправдают высокие ожидания…
Black Mesa. Горящие туры от Гордона Фримена
Едва ли найдется хоть один геймер, не знающий, что такое Half-Life. Но если нынешнее молодое поколение знакомо главным образом со второй частью этого культового шутера, то зрелые любители пошмалять в монстров, несомненно, помнят и «предтечу» – классический «Полураспад» образца 1998 года.
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard. Десять часов отпуска на природе
Только вдумайтесь: 18 лет прошло с тех пор, как компания Bethesda Softworks выпустила первую игру, относящуюся к серии The Elder Scrolls. Тогда, в далеком уже 1994 году, The Elder Scrolls: Arena не поразила воображение играющей публики, так как являлась сугубо вторичной на фоне более популярных, даже культовых, ролевых проектов того времени.
Deponia. Комедия в стиле стимпанк
Казалось бы, время квестов безвозвратно ушло. Подобно ролевым проектам, их участь незавидна – быть разобранными на элементы для безжалостной имплантации в игры других жанров. Давно уже скрылись в дымке за кормой эпические проекты, некогда гремевшие на всю индустрию. Ну что еще можно вытянуть из статичных рисованных задников и бесконечного кликания мышью по чему попало?
Sleeping Dogs. Однажды в Гонконге
Любите ли вы Азию так, как люблю ее я? Нет, я серьезно, всего несколько поездок в этот регион мира на разные технологические выставки действительно убедили меня в том, что именно там я хотел бы жить после выхода на пенсию. Прекрасная природа, милейшие люди, всегда готовые помочь растерявшемуся незнакомцу, – все это там действительно есть. Не
Power of Logic. Скрипогенератор для мозга
Некий злодей закрыл под замок некий генератор, из-за чего некий населенный пункт остался без света. Наша сверхцель – помочь людям и за десять ходов разгадать код, который образуют четыре цветных изолятора в строго определенной последовательности. Подсказки, слава богу, есть. Два циферблата.
Cuby the Game. Геометрия любви
Я наткнулся на эту игру совершенно случайно. Но когда увидел, сразу понял, что именно она мне напоминает. Мир, описанный в рассказе Рея Бредбери «И все-таки наш…». Анонимный автор, явно проживающий на просторах СНГ, использовал для реализации своего замысла только простые геометрические фигуры, окрашенные в разный цвет. Мир Cuby the Game внешне очень сильно смахивает на
Renegade X: Black Dawn. Отравление тиберием
Что ни говори, а времена легендарной стратегии Command & Conquer давно прошли. Некогда успешная игровая студия Westwood Studios оказалась поглощена Electronic Arts и, по сути, прекратила существование. Ее бывшие сотрудники основали фирму Petroglyph Games еще девять лет назад, но с тех пор ничего поражающего воображение так и не выпустили. Но были же времена!
TripleA. За Родину, за Дарта Вейдера, за эльфов
Группа энтузиастов, нашедших приют на портале SourceForge, на днях обновила свое творение – пошаговую стратегическую игру TripleA. Мне, честно говоря, не совсем понятно, чем именно руководствовались разработчики, когда давали своему созданию имя, но это и не важно, так как перед нами действительно серьезный и регулярно дорабатывающийся продукт, да к тому же совершенно бесплатный.
Warning Forever. И пусть продолжается бой!
Здесь нет предыстории. Здесь нет цели. Нет бонусов, возможности модернизации, сотен врагов. Нет даже музыки. Есть лишь продуманный анализ, постоянное изменение стратегии поведения, планирование и бешеный адреналин. Если вы спрашиваете себя, как игра может поместиться в дистрибутив размером меньше 700 Кбайт, то ответ весьма прост: графики здесь тоже практически нет (смайл).